摸索“女神隔离”游戏的曲折过程
那段时间,我刚把手头一个紧急项目交出去,领导说后续等通知,意思就是先在家歇着。一闲下来,人就容易胡思乱想,手痒得不行。我听人说,最近有个叫“与女神一起被隔离”的游戏,剧情设定挺有意思,想说找来玩玩,打发时间。
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我一开始想得简单了。
我直接打开了几个国内常用的平台,输入名字一顿搜索,结果当然是——根本没戏。这玩意儿在国内就没有正式渠道,全是些挂羊头卖狗肉的盗版链接。我折腾了大概一个下午,找到的都是些捆绑了全家桶的垃圾安装包,要么就是点进去直接跳转到奇怪的博彩网站,把我气得够呛。浪费时间。
我决定换个思路,直接去海外论坛找。这回流程一下子就复杂起来了,但我心里清楚,真正的好东西,往往藏在那些需要翻墙、需要特定注册码的老社区里。
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第一步:锁定目标社区。我翻来覆去,终于在一个日本的二次元老社区里找到了有人讨论这个游戏,而且还有人放出了资源。但是,文件被切分成了好几百个小包,而且需要特定的解压密码。
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第二步:获取权限和密码。这社区规矩多得要命,要发言、要下载,必须达到一定的积分。我花了整整两天,给社区里其他人的帖子留言、点赞,甚至帮人做了几个简单的翻译,才勉强凑够了下载权限。
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第三步:下载与校验。几百个小包,用我那老爷机下载下来,速度跟蜗牛爬一样。更要命的是,解压的时候发现其中有三个包损坏了。我又得重新去论坛找人求助,好不容易才拿到正确的校验文件,花了六个小时才把那三个包修复
我终于把游戏成功安装,并且跑了起来。但你知道吗,当我启动游戏,看到那个开场动画的时候,我根本没心思玩。为什么?
我在家折腾这破游戏的时候,手机一直安静得很。直到我听到手机“叮”地响了一声,是一封邮件。我点开一看,是之前我被“暂时通知休息”的那个项目组发来的。内容是说,因为我的方案被替代了,他们已经找到了一个更激进、但效率更高的开源方案,现在项目已经完全转移到那套方案上了,我的岗位没了。
我当时真是哭笑不得。我为了找一个虚拟的“女神”浪费了三天时间,而我的真实工作却在我浪费时间的时候,被一个没人认识的开源项目给彻底取代了。这跟我以前的一个经历太像了。
当年我刚毕业的时候,也是为了搞定一个驱动程序的兼容性问题,在实验室里没日没夜地钻研,折腾了整整一周。结果?等到我把代码写完,我导师告诉我,早就有人在GitHub上发布了一个现成的、优化了十倍的轮子,而且是完全免费的。我那一周的努力,在信息差面前,完全成了废物。
当我看着电脑屏幕里那个虚拟的“女神”开始说话时,我心里想的却是:我到底在搞什么?我在努力解决一个根本不值得解决的问题。游戏我玩了不到半小时就关了。这个实践记录不是关于游戏有多好玩,而是关于我如何在毫无意义的折腾中,错失了现实的先机。这教训比游戏本身值钱多了。
