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《三国全面战争》前中期科技改革推荐

  《三国全面战争》的改革系统也就是我们所说的科技点,玩家通过解锁和升级科技来增强自己再各方面的实力。下面就为大家带来由“StanleyTsim”分享的《三国全面战争》前中期科技改革推荐,希望对大家有用。

  水系不玩贸易战和无间道的话,南海种田流点香料加成送黑龙军结束。再点个加人物经验就差不多了。

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  木系树点不点满无所谓,只要不乱升城,粮食基本是均衡的。

  火系折跃科技只提供40%减免,需要三巨头出50%减免和两个满级征募序列各-5%才能做到完全免费,一共需要8年(40T)前期倒是可以不点,除非认个能点出这个技能的干儿子。我一般会在199年后开始点,这样香香成年娶过来之后马上就能用,不过香香练级也要点时间。

  土系除了不能解锁建筑以外收益几乎最高。

  税收序列白嫖以及提供秩序,缺点是不会刷黄巾乱军送钱。

  公府序列满级减周围郡国腐败,还加全产业产值,比官坊爽多了,农业郡弄个官坊其实挺违和的。

  缺点是称帝快,所以我觉得优先级也不高,最好是等称帝了再点。

  金系工业就没啥好说的,工商业前期投入大,后期靠铸币厂压腐败,我现在并不是很想出。

  不过减建筑时间和成本这个很实用。

  1.转战千里下南海是最安逸的打法,靠防守士家刷钱刷经验。孙策宣战了就主力北调搞他,中原的地能卖就卖。因此前几个回合先把水系贸易和经验点开,然后点金系建筑减成本和建造时间,看时间199年左右转入火系技能,然后就可以点土系技能了。

  2.留守中原/西进长安/北伐袁绍没啥好说的,以战养战,木系优先级高一点,火系出+15%移动距离和青龙舰,以确保前线粮仓丢了不会负粮收,以及能快速出兵。中原路好走,局势基本每回合变动,空降流前期作用不大。

  3.南下建业,金系肯定是要先点到位的,毕竟都下鄱阳建业了,国之命脉就在这里。

  4.转战荆益,不推荐。刘表两条狗xjb宣战,刘表本人又很难搞关系。科技上和留守中原差不多。

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