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DayZ独立版状态效果详解

在生存游戏里面最常见的一种状态就是饥饿,不过大多数游戏对于角色的状态并没有更加详细的表述,不过在DayZ独立版里面玩家可以体验到各种丰富的病症效果,下面是游戏全部状态效果详细解析。

状态效果详解

基础部分

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状态效果,即脚本中所说的调整值,一般具有多个阶段,随着时间会加剧。一个简单的例子就是饥饿,你从“饥饿”转变为“十分饥饿”,最后到“快饿死了”。在达到“快饿死”的状态前,你不会丢失健康值和血值。所以前两个阶段更多的是一种警告。

你的角色的健康状态提现在以下的几个变量中,这些变量会随着时间得到调整。当你出生时,你的默认属性如下:

血值5000能量1000水1800胃1000饥饿0口渴0

有很多种死法

注:表格中的”症状提示“指的是屏幕左下角的弹出文字,”状态文字“指的是TAB键菜单中的带颜色的文字。

流血

流血只有一个阶段,但是你流血的速度仍然会有不同,这主要是根据你的伤势判断的——每个伤口都单独计算。

饥饿

饥饿有以下三个几段:饥饿、十分饥饿、快饿死了

饥饿

症状提示"My stomach grumbles""I'm feeling hungry""I want to eat something""I feel hungry"状态文字hungry

十分饥饿

症状提示"I'm extremely hungry""My stomach grumbled violently""I'm starving"状态文字hungry

快饿死了

症状提示[size=10.9580px]"I'm dying of starvation"效果-1 Health/sec           每秒-1健康值
-0.5% Blood/sec      每秒-0.5%血值状态文字starving

口渴

口渴有三个脱水阶段:轻度、中度和重度。在你刚刚出生的时候,口渴的状态并不要命,因你一出生只是轻度脱水的,所以你的首要任务是找到饮用水。

跟饥饿不同,口渴的状态文字并不会在达到重度脱水的时候改变,所以你一定要时刻关注左下角提示文字中的症状提示。

轻度脱水

症状提示"I feel thirsty""I'm thirsty""I need a drink""I feel like having a drink""I want to drink something"状态文字thirsty

中度脱水

症状提示"I really need to drink"状态文字thirsty

重度脱水

症状提示"I'm dying of dehydration"效果-5 Health/sec           每秒-5健康值
-1% Blood/sec         每秒-1%血值状态文字thirsty

康复

当你吃饱喝足的时候,你就会得到一个治疗状态BUFF。治疗状态有三个阶段:缓慢恢复,快速恢复和康复。在恢复阶段中,你只会恢复血值;而在康复阶段中,你才能恢复健康值。

缓慢恢复

效果+1 Blood/sec         每秒+1血值

快速恢复

效果+3 Blood/sec         每秒+3血值

康复

效果+3 Health/sec                每秒+3健康值状态文字healing

胃胀

胃胀的原因主要是吃太多或者喝太多。总共有三个状态:胃胀,十分胃胀 以及 呕吐。

Being stuffed is caused by eating or drinking more than your stomach can hold. There's three stages: stuffed, fully stuffed, and... vomiting.

胃胀

症状提示"My stomach feels stuffed""I feel really full""My stomach feels completely full"

十分胃胀

症状提示"My stomach feels absolutely stuffed""I feel over-fed""My stomach feels much more full then it's normal"

呕吐

症状提示"I am close to vomiting""I think I'm going to vomit...""I'm going to vomit..."效果呕吐动作:
-500 Stomach                                    一次-500胃含量
-600 Energy (minimum of 100)          一次-600能量(最少100)
-1000 Water                                     一次-1000水值状态文字sick

足部损伤

足部损伤是由不穿鞋跑步导致的。在到处行走时,不同的地形会对你的足部带来不等量的损伤,你的行进速度也会影响损伤。当你穿鞋的时候,损伤会转化为对鞋子的耐久性的损耗。

酸痛

受伤

失去意识

失去意识只有一个阶段,它会导致你无法控制你的角色。血值的降低和休克都可能导致失去意识。休克的原因来自对头部的震慑伤害,此类伤害能够被有保护性的头盔所减少。肾上腺素针能重制你的休克状态,可以让你重新恢复意识,除非你的血值太低。

失去意识

食物中毒

食物中毒总共有六个级别,视中毒轻重而定。最常见的食物中毒原因是食用了腐坏的水果,一般有50%的可能性导致轻度的食物中毒,5%的可能性导致中度的食物中毒。饮用含酒精液体,一般有75%的轻度中毒可能性,和20%的中度中毒可能性。

级别一

级别二

效果轻度: -13.3% Water/sec                                    每秒-13.3%的水值
中度: -13.6% Water/sec, -0.2% Blood/sec         每秒-13.6%的水值,-0,2%的血值
重度: -19.5% Water/sec, -0.3% Blood/sec         每秒-19.5%的水值,-0.3%的血值状态文字sick

级别三

效果轻度: -13.6% Water/sec, -0.1% Blood/sec                                        每秒-13.6%水值,-0.1%血值            
中度/重度: 呕吐动作: -500 Stomach, -600 Energy, -1000 Water      一次-500胃含量,-600能量,-1000水值状态文字sick

级别四

效果中度: -14.3% Water/sec, -0.1% Blood/sec            每秒-14.3%水值,-0.1%血值
重度: -26% Water/sec, -0.2% Blood/sec               每秒-26%水值,-0.2%血值状态文字sick

级别五

效果重度: 呕吐动作: -500 Stomach, -600 Energy, -1000 Water          一次-500胃含量,-600能量,-1000水值

级别六

效果重度: -19.5% Water/sec          每秒-19.5%水值状态文字重度: sick

化学物品中毒

化学物品中毒与食物重度有一定的可比性。同样有六个级别,但致死率更高。一般是喝消毒水导致的(一种非常作死的行为)。

级别一

级别二

效果-26% Water/sec, -0.5% Blood/sec, -0.5% Health         每秒-26%的水值,-0.5%的血值,-0.5%的健康值状态文字sick

级别三

效果呕吐动作: -500 Stomach, -600 Energy, -1000 Water            一次-500胃含量,-600能量,-1000水值状态文字sick

级别四

效果-39% Water/sec, -0.3% Blood/sec, -0.3% Health/sec        每秒-39%的水值,-0.3%的血值,-0.3%的健康值状态文字sick

级别五

效果呕吐: -500 Stomach, -600 Energy, -1000 Water       一次-500胃含量,-600能量,-1000水值状态文字sick

级别六

效果-26% Water/sec, -0.1% Blood/sec       每秒-26%的水值,-0.1%的血值状态文字sick

溶血效应

溶血效应是由不兼容的血型输血导致的。输血只能给你增加1000血值,而一次生理盐水输入可以让你恢复到5000的血值,所以输血应当只在紧急状态下进行,或者在保证兼容的情况下——因为溶血效应是非常容易致死的。

级别一

状态文字sick

级别二

状态文字sick

级别三

状态文字sick

级别四

状态文字sick

伤口感染

僵尸在攻击你的时候,有20%的可能性导致伤口感染。这种感染还是很危险的,因此使用含酒精的液体来清理伤口很重要。

级别一

效果-13.6% Water/sec           每秒-13.6%的水值状态文字sick

级别二

效果-16.9% Water/sec, -0.3% Blood/sec, -0.1% Health/sec       每秒-16.9%的水值,-0.3%的血值,-0.1%的健康值状态文字sick

级别三

效果-19.5% Water/sec, -0.1% Blood/sec, -0.3% Health/sec      每秒-19.5%的水值,-0.1%的血值,-0.3%的健康值状态文字sick

级别四

效果-16.9% Water/sec        每秒-16.9%的水值状态文字sick

脑膜炎

僵尸攻击你的时候,你会有1%的可能性感染到脑膜炎,这是一种非常致命的疾病。除非你使用阿克罗霉素(一种抗生素)对自己进行治疗,不然的话,最终阶段将一直持续直至你死亡。这种疾病有一个很奇怪的地方,就是能减轻他人对你的头部震慑伤害(似乎是件好事)。

轻度感染

效果-13% Water/sec         每秒-13%的水值状态文字sick

得病

效果-26% Water/sec, -0.3% Blood/sec, -0.1% Health/sec           每秒-26%的水值,-0.3%的血值,-0.1%的健康值状态文字sick

发烧

效果-26% Water/sec, -0.5% Blood/sec, -1 Health/sec, -1 Shock/sec           每秒-26%的水值,-0.5%的血值,-1健康值,-1震慑伤害值状态文字fever

最终阶段

效果-52% Water/sec, -1% Blood/sec, -5 Health/sec, -5 Shock/sec           每秒-52%的水值,-1%的血值,-5健康值,-5震慑伤害值状态文字fever

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