开始找资源:确定目标和动手挖土
我这个人,要么不玩,要玩就得玩点儿有挑战性的。今天这实践记录,就是为了搞定这个《催眠偶像》游戏,大家都知道,这种东西它不可能光明正大地挂在什么官方商城上卖。我一开始就决定动手去挖那些老坟头资源。
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我先是在国内的几个大论坛上搜了一圈,结果大家都懂,全是那种挂羊头卖狗肉的链接,点进去不是广告就是让你充会员看片儿。这路子,屁用没有。我果断放弃,转头去了那些更小众、更专业的资源站。
深入过程:跟病毒和加密文件斗智斗勇
我把目标锁定在几个老外经常用的资源分享站,还有一些专门搬运日系小众游戏的BBS。那地方规矩多,而且帖子都老得很,有些甚至要用工具才能翻出来。我前前后后试了快十个下载包,中间有三个包是下了下来,但是解压缩的时候直接报毒,文件被系统给删了。这种感觉,真是白忙活一场。
- 第一步:锁定目标关键词。不能直接搜游戏全名,得找它的日本原版代号,这样才能避开那些高仿资源。
- 第二步:找到老旧论坛。我翻到了一个2018年左右的老帖子,看起来是某个大佬备份的资源合集。
- 第三步:面对分卷加密。这个资源很麻烦,被切成了十几个分卷,而且每个分卷都设置了密码,密码还不统一。我花了老大劲,对照着楼主留言里的线索,挨个去试密码。
折腾了整整一个下午,终于把这些文件给合上了。这还没完,这种老游戏,尤其又是日系的,大概率需要特殊的运行环境。我紧接着就下载并配置了Locale Emulator,不然游戏一打开肯定乱码。等我把所有的东西都准备心里石头才算落地。
最终实现与一点感慨
启动游戏的那一刻,画面虽然是老了点,但总归是运行成功了。这整个过程,与其说是下载游戏,不如说是在跟互联网上的各种陷阱做搏斗。现在下载个东西比以前复杂多了,当年我们那会儿,直接去个下载站,点个迅雷链接,干干净净,哪里像现在这么乌烟瘴气。
说到这里,我突然想起点儿别的。我能有这份耐心去折腾这些老资源,可能跟我以前的工作经历有关。我之前是在一家做物联网的公司干活,每天的工作就是盯着那些老旧的传感器和协议,动不动就出bug,还经常要跑去偏远的工业园区维护设备。
有一年冬天,我在北方一个鸟不拉屎的工厂里,为了调试一个老旧的PLC,在零下十几度的环境里蹲了整整三天。那个PLC系统,文档全是德文,翻译软件都不好使,我只能靠着当年大学里那点儿半吊子的外语基础,外加连蒙带猜,硬是给它搞定了。当时我跟我媳妇儿说,我要是能搞定这德文的破机器,世界上就没有我下载不下来的文件。
后来那公司跑路了,工资拖了我半年。我当时气得够呛,但是也多亏了那段经历,让我养成了这种只要目标确定,就必须钻到底的臭脾气。一个小小的游戏下载,我又复习了一遍当年调试PLC的耐心。成功安装运行的那一刻,那种满足感,比玩游戏本身还来得痛快。所以说,找资源这活儿,体力活居多,拼的就是耐性。
