先说一个刷经验的小窍门,留下某君主的最后一个省不要打,然后一个一个地放被你俘虏的他的将领,你会发现这个可怜虫带着个位数的兵出现在地图上,于是你就一直捉啊放的,大概一次有300到500经验不等。再说一下修改,用FPE2001,找经验值,然后经验值所在的位置加上795(16进制),就是属性点的位置,属性点的前5位,就是那些属性的位置(什么FIGHT啊REGIN啊…
开始基本是手把手的教你,可以算是一个教程;你的老教师会给你说你的任务云云;然后给你说你的任先说一个刷经验的小窍门,留下某君主的最后一个省不要打,然后一个一个地放被你俘虏的他的将领,你会发现这个可怜虫带着个位数的兵出现在地图上,于是你就一直捉啊放的,大概一次有300到500经验不等。再说一下修改,用FPE2001,找经验值,然后经验值所在的位置加上795(16进制),就是属性点的位置,属性点的前5位,就是那些属性的位置(什么FIGHT啊REGIN啊…
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下面就是亚瑟比较独特的部分了,包含分支剧情的RPG模式;占领全省之后,你的老师会告诉你你的邻居请求你的援助。 先是一堆废话,说鹅鹅啊啊哦哦答答米米;然后会给你分支剧情选项;这个时候右边栏,会多出来你这个任务的分支情况和奖励;这个很重要,要好好把握,会关系你英雄最后的走向,不要贪奖励 经过战斗,你的士兵会升级;合理调整你士兵的属性会让他们死的更少少。 额选择的是砍黑鬼,此人太丑;额部喜欢;况且砍死此人会有一个英雄加入,什么金钱的都是浮云啊 这里我就要向诸位解释了为什么要合理选项你的任务分支;因为关系着你英雄可以指挥的额外兵种,可以使用的额外能力;不同的阵营是不同的。大体分为3大类,4阵营; 3大类,就是英雄魔法技能(类似于战场放魔法);英雄能力(包括内政,战斗领导能力等);英雄兵种(可以招到的强力兵种,很恐怖的兵种) 4大阵营分的很明确,骑士与魔法;骑士路为 秩序 和 暴君,可学魔法很少;魔法路为 忠诚 和 信仰 点击技能名可以看到,其功能详细说明 《亚瑟王》会破坏游戏兴趣的修改和小窍门
先说一个刷经验的小窍门,留下某君主的最后一个省不要打,然后一个一个地放被你俘虏的他的将领,你会发现这个可怜虫带着个位数的兵出现在地图上,于是你就一直捉啊放的,大概一次有300到500经验不等。再说一下修改,用FPE2001,找经验值,然后经验值所在的位置加上795(16进制),就是属性点的位置,属性点的前5位,就是那些属性的位置(什么FIGHT啊REGIN啊…
