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对于即将到来的新赛季,我们的第一步是明确我们想要做出的是什么样的改变,以及方式。 我们知道奥林匹斯在启程是已经由玩家们发掘出一些热门据点,但数量相较过去的地图而言,要少,因此这是我们致力要解决的第一个问题,并为未来的内容打下基础。 我们对奥林匹斯的未来充满雄心,而在新赛季中,各位会注意到这已经不是嘴上说说的了,我们切实地在将想法“扎根”至游戏。 伊卡洛斯 来自外层空间的流寇舰队破坏了普萨玛忒美好的氛围。先锋舰船“伊卡洛斯”已泊入奥林匹斯,并带来了一种来历不明的粘性寄生植物。 侵染至此爆发,寄生植物们在奥林匹斯的山体上扎根,而从码头远远看去,能轻易入目许多接近的舰船。 这不能扒拉 这个全新的跳伞落点位于盆景广场、太阳能电池阵列与轨道炮之间。 破败的船舱共有4个巨型舱室,内容大量战利品。 如有多支小队在此落点,那么应该能在落地初期感到舒适,可探索空间沿着舰船的脊柱一路铺展,直至封闭空间。 在舰船停靠前,十字路口仍然是狙击佳手的天堂,从盆景的山坡一直延伸到轨道炮,视野开阔。 伊卡洛斯挡住了大部分视野,尽管小队仍可以利用盆景广场的地理占据优势,但在向舰船推进时,需要警惕。 伊卡洛斯之桥 整个伊卡洛斯中都充斥着太空科学家们的尸体。 玩家可以从尸体上掠夺残存钥匙卡,并以此获得优势。钥匙卡会随机生成在尸体上。 (不太像这群科学家在使用钥匙卡,不是吗?) 如果找到了钥匙卡,请快速赶到舰船头部,获得伊卡洛斯上最优等的战利品。 在其中,玩家还可以通过互动视图来获取下个毒圈的位置。 请注意不要被伏击,其他玩家可以从各位的死亡之箱上抢走钥匙卡。 次要调整 在发布奥林匹斯前,我们曾测试过不设置跳伞塔的版本。 彼时我们认为三叉戟对于转点而言已经足够强力,但我们对这一决定仍有些猜疑,因此我们在发布时,保留了跳伞塔。 现在,地图已经投入使用一段时间,我们对三叉戟能够便捷地为玩家提供转点这一现象展现了更多的信心,因此我们将移除2个跳伞塔。 简而言之,我们希望这样可以帮助玩家更好地计划转移路线。 但如此改动需要更多阐述,那么就让我们来深究细节。 花园外的跳伞塔非常适合那些毫无戒心扎进附近野区的玩家,这就变相加剧了许多玩家感到沮丧的“第三方问题(又称被人劝架导致不爽)”。 借助区域内的高点与跳伞塔位置,玩家可以落在栽培塔顶部、能源库、哈蒙德实验室以及臭名昭著的堵人点“相位隧道中继站”。 我们认为这样的转点能力过于强大,几乎没有缺点。 虽然我们的考虑仅仅是减少跳伞塔,但我们也意识到必须显著降低高度,以此相应地降低转点强度,因此我们的最终决定是将其移除。 玩家们仍然可以前往能源仓的跳伞塔,获得相同的转点强度,只不过要踏足这一区域,也需要做好承担风险的准备。 当交叉路口是一片开阔草原时,轨道炮外的跳伞塔并不能算得上潜在的问题。 但随着伊卡洛斯取代交叉路口,第三方劝架的风险也随之上升。 这里的主要原因是伊卡洛斯本身是个很庞大的区域,内部和外部都有许多阻碍视野的位置以及可以堵人的点位。 在Apex英雄中有一点很重要,需要我们时时注意,那就是尽可能地预判威胁,因此这里的跳伞塔被移除了。 但请记住,这个区域里会有2个三叉戟刷新点,适合喜欢降落在安全区外的玩家。 与之类似,部分最高的跳伞塔,如太阳能电池阵列以及能源库的跳伞塔,其高度已经适当地下调。 其目的与上文的移除2个跳伞塔一样,降低第三方劝架的可能,并要求玩家更加缜密地计划转点路线。 但这样的调整不会影响使用这2个地点的玩家正常跨越相位穿梭器的大管子。 要做出这样的决策,并非易事,我们欢迎各位随时有关调整的反馈。 展望未来,期待我们为奥林匹斯的其他区域以及其他地图更好地处理第三方劝架问题。 与往常一样,感谢各位的参与,期待新赛季再见!
