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千万要注意中继站是否落人,如果落人跳伞尽量不要飞中继站,可以按图中这个轨迹飞另一个跳伞塔进行转移。 3.队伍数量超过4队时 这种情况一般出现在航线特别偏右的时候,一旦观察到抢跳点的队伍数量过多,果断放弃钻机,跳如图所示的两个点位。 1号点位有大量资源,并且有爆炸仓,可以保证队伍装备的整体质量,缺点是可能有队伍抢并且劝架慢,钻机的队伍有可能已经打完并且打好状态了。 2号点位物资比较少,但是可以快速劝架。我一般都是选择跳2号点位,大家可以根据实际情况自由选择,也可以去沼泽搜一搜。 额外补充一些,如果只有你们一个队伍落钻机,可以选择速搜劝电容器的架,也可以选择把地图右边的资源都给控下来慢进圈。一定要小心中继站的队伍来找你们打架,我好几次在复制器做东西时被中继站的队伍偷背身。 二、进圈路线选择 如果你打赢了落地架或者搜的差不多了,那么接下来的就是进圈了。钻机只有一小部分概率能在后几个圈里,所以这里以左半部分圈型为例。 1.劝架流 按下图所示的1号路线,基本上能碰到2-4队。首先要劝的就是电容器的架,切记不要轻易的放弃自己的高点下去参战,一定要收集好信息再下,电容器很容易队伍越打越多,特别容易被另一高点的队伍渔翁得利。 电容器劝完后可以转移到红圈位置,这里也是一个热门打架的地方,有两点要注意: 1.千万不要走平原过去,即使没有看到人(血和泪的教训) 2.红圈位置不要轻易放,千万不要为了劝架到下面去,这个地方下面打上面的难度特别大。 劝架流比较适合喜欢打架、没有或者人头分少要吃分的队伍。 2.稳健进圈流 如图走2号路线抗毒进行一波大绕圈,这个路线很难碰见其他队伍,即使碰见了大概率是背身(抗毒进圈的缘故),可以尝试3v3。绕下方进圈能避开圈中打架热门地区,比较适合落地架打赢有人头分后苟排名。
