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这是这把武器专属的子弹,在游戏内相对少见,但射出的箭矢会残留在物体表面,允许玩家捡起并重复利用。 博切克弓可以装备1x圆镜、1x方镜,2x格斗家,1x转2x幻影,以及3倍镜。 博切克也可以装备新登场的2个配件:粉碎帽与死眼节奏;且可以同时装备2个配件。 传奇更新 次要被动:低调-移除 低调将不复存在!已从恶灵、命脉与沃特森的特性中删除 命脉 被动技能:将不再部署拉人护盾,但现在可以同时救援2位队友,可以取消进行中的拉人动作,并允许队友展开击倒护盾抵御攻击 战术技能:治愈速度5hp/s→8hp/s,治疗开始的部署时间减少33% 终极技能:cd6分钟→5分钟。根据队友现有装备,在3个舱室内存在装备升级保底(如果可以升级):躯干护甲、其他装备(头盔、背包、击倒护盾)、武器配件 动力小子 战术技能:扎针间隔cd4s→1秒,生命值消耗12hp→20hp 增加蹲位/滑铲进入跳板后,低弧线跳跃至半空时的腰射扩散 罗芭 战术技能:现在可以在瞄准手镯和手镯悬空时全速跑动,位移后,无减速 修复大量导致手镯失效的bug 终极技能:cd 90s→120s 地平线 战术技能:抬升速度降低30%,降低顶部平移开火准确性,限制玩家在顶部停留时间最多2秒,cd 15s→20s 地平线的技能碰到沃特森的电击栅栏后会碎裂 暴雷 战术技能:可以存储2次充能,cd 25s→20s 班加罗尔 战术技能:浓度增加 寻血猎犬 处于终极技能状态中,扫描不计入助攻 密客 密客的无人机现在可以扫描并打开空投 不再能使用无人机劫持已经在使用中的重生信标 武器更新 神射手武器目录 G7与30-30目前属于突击步枪类型,但由于其设计方式与上手难度,让他们继续呆在步枪中有点奇怪。同样,三重击也与狙击枪有点格格不入。 随着博切克弓的登场,我们觉得是时候引入一种新的武器类别,即神射手。 其中包括:G7、30-30、三重击和博切克。 该类武器均属于精确型打击武器,在中距离至远距离都能发挥良好性能,介于突击步枪与狙击手之间。 这让我们开始转移对这些武器的设定,朝着更统一的数值方面走,并让步枪与狙击手的设定保持高差异。 首先,我们增加了神射手武器开镜瞄准时的移动速度,将以狙击枪的速度移动,且处于狙击枪与步枪之间。 此外,我们还完成制定了一些针对性的腰射扩散标准。 空投武器轮换 本赛季中,我们将和平捍卫者从空投中移出,三重击取而代之。 当然任何一次空投的调整,不会缺少对同类武器刷新率的调整。以下是每种武器的刷新率: 空投武器爆率 由于我们正在交换的是一把霰弹枪与一把神射手,因此现在是重新平衡空投武器爆率的好时机。 游戏初期,克雷贝尔的刷新率会相对较低,并在游戏中期刷新率较高,以此匹配相应的威力。 三重击将会是游戏初期最普遍的空投武器,而猎兽则会成为游戏后期的主力军。 全套武器轮换 全套武器指的是配件齐全的武器,除瞄具外不可拆卸配件 增加:小帮手、博切克、R99、赫姆洛克、哨兵 移除:30-30、莫桑比克、R301、喷火、长弓 即用配件更新 粉碎帽:射击模式可在标准与粉碎模式之间切换,粉碎模式下射击弹药会呈现爆裂状。适用于:30-30、博切克 死眼节奏:在完美时机开火将增加射速,目前适用于:哨兵、博切克 为了腾出空间,移除:锤击点、穿颅器 突击步枪 全步枪降低爆头率:2.0→1.75 和平捍卫者 默认携带收束器,可关闭 单发弹丸伤害10→9 空弹弹出时间0.9s→1.1s 换弹时间:标准2.45→2.5s,空仓3.35→3.5 弹丸扩散总体增加,在收束的每个阶段均增加扩散: 0.65/0.45/0.2→0.85/0.65/0.35 在离开开镜状态后,会迅速丢失收束充能 三重击 9发仓内弹药,63发备弹 射速1.2→1.3 完全收束充能时间1.1→1.0s 离开瞄准状态后短暂保留收束 瞄准时移动速度增加,但仍低于步枪 增加从空中下落即开镜瞄准时的扩散 哈沃克 在后坐力初期增加后坐 喷火 在后坐力初期降低后坐 30-30 增加腿部伤害率0.75→0.85 开镜瞄准速度增加,但仍低于步枪 G7 开镜瞄准速度增加,但仍低于步枪 增加腰射扩散,降低准确度 长弓 增加爆头倍率2.0→2.15 小帮手 增加爆头倍率2.0→2.15 莫桑比克 增加弹容量4→6 在碎裂帽模式下将下部分2枚单位向内收束 P2020 增加子弹伤害15→18 降低射速8.5→6.25 电弧星 初始黏着后,不再具备瞄准和移动减速
