《天外世界》全天赋技能详解,角色属性缺陷及声望系统解析(含“天赋技能解析”“属性缺陷系统说明”“声望系统”“角色培养”)。《天外世界》是一款由Obsidian Entertainment和Private Division全新开发的第一人称科幻类单人角色扮演游戏。在从驶往银河系最遥远边缘的殖民飞船上失踪几十年后,你终于醒来,发现自己身处于一场摧毁Halcyon殖民地的巨大阴谋中。你将不断探索宇宙的最深处,遭遇各大势力的明争暗斗,而你塑造的角色将会决定剧情的下一步进展。故事有着不同的走向,不过你们终将到达最终的目的地。
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缺陷系统
缺陷系统是《天外世界》游戏中比较独特的个人影响系统之一。
它的主要作用是使角色永久失去一定的属性值。
很显然,缺陷系统会降低角色的状态,然而,每当你获得一个缺陷,系统会自动为你增加一个“天赋”分配点。
你可以利用这个天赋点升级更有用的天赋。
除此之外,在不同的游戏难度下,你可以接受的缺陷数量也会有所不同。
在普通难度或简单难度下,你可以选择接受缺陷或拒绝接受缺陷。
不过一旦你接受了它,它就会永久存在。
在最高难度”超级新星模式“,缺陷一旦产生,你将自动接受,无法拒绝。
缺陷系统的形成往往需要你在一定时间内遭受各种挫折和失败。
例如,“恐犬症”就是当你多次被犬科敌人攻击后才会产生。
游戏中现有的缺陷系统:
1. 恐犬症
永久惩罚:感知-2,性情-1
触发条件:多次被犬科敌人袭击
2. 恐虫症
永久惩罚:敏捷-1,感知-1,性情-1
触发条件:多次被蠕虫类敌人袭击
3. 偏执狂
永久惩罚:人格属性-1
触发条件:经常被管制区的守卫抓到
4. 等离子抵抗下降
永久惩罚:受到的等离子伤害增加25%
触发条件:角色多次被等离子或激光武器灼烧。
5. 恐禽症
永久惩罚:耐久-1,意志力-1,性情-1
触发条件:多次被猛禽类敌人袭击
6. 机械恐惧症
永久惩罚:敏捷-1,感知-1,性情-1
触发条件:多次被机械敌人袭击
7. 恐高症
永久惩罚:感知-1,敏捷-1,性情-1
触发条件:多次从高处坠落摔伤自己
8. 腐蚀抵抗下降
永久惩罚:受到的腐蚀伤害增加25%
触发条件:角色多次受到腐蚀液体或气体的伤害
9. 瘾君子
永久惩罚:敏捷-1,感知-1,性情-1
触发条件:角色使用过很多次恢复性药剂
10. 散光眼
永久惩罚:减少10点的近战武器伤害
触发条件:被敌人多次击中眼睛
11. 恐猴症
永久惩罚:敏捷-1,感知-1,性情-1
触发条件:多次被灵长类敌人袭击
12. 永久性脑震荡
永久惩罚:思维类属性-1
触发条件:被敌人多次爆头
13. 永久性残废
永久惩罚:无法躲闪,并且降低30%移动速度
触发条件:多次被敌人打中腿部
14. 永久物防降低
永久惩罚:受到的物理伤害增加25%
触发条件:多次受到物理伤害
15. 震击抵抗下降
永久惩罚:受到的震击伤害增加25%
触发条件:多次受到电击
16. 暴饮暴食
永久惩罚:敏捷-1,感知-1,性情-1
触发条件:吃了很多食物
天赋系统
《天外世界》中的主角拥有独立的天赋系统。
这个系统又分为三个等级,你需要有足够的上一等级天赋总数才可以解锁更高等级的天赋树。
另外,当你的角色获得一个“缺陷”点后,也可以解锁1个天赋点。
很显然,缺陷会削弱角色,而天赋可以增强角色。
除此之外,队友也有自己对应的天赋系统。
他们的天赋也会随着等级的提升而解锁的。
不过,每个队友拥有3种独一无二的天赋(六名队友中共有三组天赋,详见队友篇)。
这些天赋算是某种意义上的所谓“最高天赋”,然而并不是所有最高天赋都会起到很好的实际效果。
所有角色天赋一览表:
层级1:
强硬之辈:增加50%基础生命
慢速世界:+25%战术膨胀时间
孤狼:在无队友状态下,增加+25%伤害
神行客:增加25%行走速度
捷豹:增加25%奔跑速度
高维护成本:降低25%武器防具耐久损耗
精密:增加15%同伴暴击率
谈判家:降低20%商人价格
致命展示:增加50%来自同伴击杀的经验
旅行者:可以在超负荷状态下实现快速旅行
致命速度:增加50%战术充能时间
力大如牛:增加50千克负重上限
再来几个:增加100%商店弹药库存,增加100%商店消耗品和一般道具的库存
生命力:拥有5点基础护甲值
层级2:
跑打战术:降低65%移动时的命中率惩罚
收割者:增加25%击杀敌人后获得的战术时间恢复
古怪科学:增加50%科学武器伤害
速度狂人:增加25%战术时间膨胀期间的移动速度
扫描仪:增加20%爆头/击中弱点的伤害加成
收藏家:增加5米交互高亮显示范围
蛇油商人:增加20%商人收购价格
亲如手足:每次对敌人打出暴击,都有25%几率重置同伴的技能
双打小队:使用一个同伴技能时,会有25%的几率重置另外一个同伴的技能
滚滚雷鸣:杀死一个敌人后,减少你同伴能力20%的冷却时间
收割机:每击杀一名敌人,将为你恢复15%生命值。
囤积狂:降低50%消耗品重量
众擎易举:负重上限因同伴而增加(40千克)
独白:在小队没有同伴时,增加10点对话技能
层级3:
狂野科学:进一步提升科学武器伤害(可与古怪科学叠加)
稳如泰山:降低100%远程武器准星偏移,降低100%移动时的开火命中率惩罚
胸有成竹:击杀一名敌人后,下次攻击必定暴击。
防具大师:增加10%护甲值加成,增加100%技能加成
力能扛鼎:增加100千克负重上限
战术大师:战术膨胀时间内的移动速度增加70%
复仇:当你受到负面战斗影响时,伤害提升20%
最后一搏:当生命值低于25%时,伤害提升30%
一枪爆头:爆头击杀会对2.5米内的敌人造成额外25%的伤害
你可别给我死了:使用吸入器时,所有倒下的同伴都会复活,并拥有25、%的生命值
穿透射击:远程攻击可使敌人降低1点护甲,持续10秒,该效果可叠加10层
厚脸皮:降低15%受到的范围攻击伤害,降低15%受到的等离子伤害
以牙还牙:15%的近战伤害转化为生命值
独行侠:降低33%敌人的侦测半径
角色属性
角色属性包含身体,精神,人格三个方面,而这三个角色属性又包含若干分支。
大体上,身体属性主要涵盖角色的个人武器系统和各种动作系统。
精神属性则主要包括了角色的各种生存以及科技技能。
人格属性更多体现在与NPC对话的剧情场景。
在游戏刚开始建立角色时,你将做出增强角色属性的一些选择。
身体:
身体包含力量和敏捷两个分支。
力量:
力量将影响角色的近战伤害和负重上限。
它包含的角色技能有单手近战,双手近战,重武器,格挡,激励,威吓。
敏捷:
敏捷将影响角色的近战武器攻击速度和远程武器填弹速度。
它包含的角色技能有单手近战,手枪,闪避,格挡,潜行,开锁。
精神:
精神包括智力和感知两个分支。
智力将影响角色的暴击几率。
它包括长枪,说服,黑客,医学,科学,决心。
感知将影响角色的爆头和命中弱点的伤害加成。
它包括手枪,长管枪械,重武器,闪避,开锁和工程学。
人格:
人格包含魅力和性情两个分支。
魅力将会缩短同伴技能的冷却时间,并且增加10%正面声望获取值,同时降低10%负面声望反应之。
它包含说服,欺骗,恐吓,黑客,科学,激励。
性情可提高你生命值的自然恢复速度。
它包括双手近战,欺骗,潜行,医学,工程学和决心。
