在《杀戮尖塔》这款游戏中,通过不同类型的卡牌搭配能够衍生出无数的玩法,同时游戏支持各种mod,极大的丰富了游戏的可玩性。而mod的诞生往往源自于各种脑洞。今天小编就带玩家看看对于游戏内职业玩家们的脑洞吧。
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铁甲英魂(以下简称老兵)
本职业 战士
生命值40 金币0
一位身经百战的铁甲军团战士,战死沙场后,他依然渴望战斗
初始遗物:灵体外质
初始卡牌:3*打击 1*痛击
5*幽灵护甲 1*全身撞击
1*壁垒
注意了,幽灵护甲看起来很强,1费13护甲,在1费初级卡里护甲量无卡能及,但是由于其自带的虚无属性,如果不苟,不叠甲,卡就没了,一场战斗后期想活命会越来越难。
不过,由于灵体外质的存在,每回合多一费,输出会高一点,但代价是极大的,主要体现在以下两个方面(在没有烟斗的情况下)
1.打击和拿错的牌无法移除
2.抗诅咒能力差到爆表
所以我把打击减到3张,给了老兵壁垒和肚皮
老兵必须小心翼翼地选择路线和boss遗物,因为从第一层开始,商人对老兵就一点用没有
由于老兵本体太脆,火堆里回血没啥用,大家肯定会把火堆留给锻造对吧
我就再不下绊子了,大家肯定会玩的很6的,对吧
本职业:战士
生命值74 金币92
来自扶桑的武士,没有人在见过他的刀出鞘后还能活下来
初始遗物:菜刀(误)
神龙之剑(有基佬开我裤链)
所有带“打击”的卡牌对未被指定为目标的敌人根据数目造成伤害
1名:90%
2名:80%
3名:65%
初始卡牌:4*打击 剑柄打击
5*防御 闪电霹雳
这是钦定的打击战,不多说了,但是大家也可以试试力量战玩法
平衡性改动
老兵的一张幽灵护甲改为铁斩波
接下来就是黄飞鸿时间了
功夫大师
来自遥远的东方
初始遗物:训练木桩
你只能获得肉搏攻击卡(不论红绿)
肉搏攻击卡列表:
连续拳 突然一拳 上勾拳 飞身踢 足跟勾 扫腿 飞膝
你可以在营火中进行战斗,根据战斗表现获得力量
木桩40点生命值,无实体,第2回合逃跑
每造成8点伤害,永久获得1点力量
起始手牌
活动肌肉 2*连续拳 上勾拳
飞身踢 飞膝
5*防御
力量战?无限战?还是两者都是?
生命84金钱89
接下来做几个猎人
首先 真正的脑洞:
药剂师
本职业:猎人
来自炼药世家的神秘男子
起始遗物:药典
你的药水在攫升模式不会被削弱,且你的炼制药水可以从6瓶药水中选择一张
你不能持有攻击牌
宝箱中必然有一张炼制药水
起始手牌:5*炼制药水
生存者 致命毒药 毒雾 防御*3
生命62金钱163
下一个脑洞:
无尽苦痛从此翻身
痛苦使者
本职业:猎人
初始遗物:痛苦碎片
在同一回合内,你每消耗2张攻击牌,抽一张牌
初始卡牌:
2*无尽苦痛 2*噬咬 中和
生存者 3*防御 2*疯狂
那么问题来了,这个职业是否有小刀贼的可能?
告诉大家,有
本职业:猎人
初始遗物:影遁斗篷
你在使用攻击卡前无法受到攻击
任务:收集手里剑,苦无,忍术卷轴
奖励:
手里剑:将一张攻击牌替换为精准+
苦无:将一张防御牌替换为余像+
忍术卷轴:将一张攻击牌替换为刀刃之舞+
任务完成奖励:三选一
涂毒 凌迟 无尽刀刃
起始手牌:3*打击 切割 勒脖
斗篷与匕首 偏折 2*防御 后空翻 残影
中和 生存者
飞刀贼的梦想,但是涂毒贼奇迹贼是否也能用这个职业实现呢?
boss遗物:备战手册(全职业)
固有能力卡在战斗开始时会直接转化为你的能力
寻宝地图(全职业)
你的任务物品之一30%会在接下来的宝箱和商人中出现直至你完成任务
鬼面(忍者专属)
打出第一张攻击牌时,对所有敌人施加三层易伤
下一个职业:我们回到战士,讲一个吃人的家伙
食人魔
来自南方的丛林中,自从有了电视机以后,他就爱上了《荒野求生》栏目
起始遗物:嗜血印记
你的格挡上限为你的力量值的6倍,你未被格挡的伤害会为你回复25%生命值
起始手牌:4*打击 2*头锤 痛击 撕裂 自燃 活动肌肉
平衡性改动:影遁斗篷效果持续时间为2回合,第三回合开始时效果消失
食人魔任务:收集骨头上的肉,菜刀,一种水果(草莓,梨或芒果),冰淇淋,生姜或奇怪蘑菇。
骨头上的肉:一张攻击换狂宴
水果:给残暴
菜刀:一张攻击换旋风斩
冰激凌:给撕裂
生姜或蘑菇:一张技能换突破极限
数学家
猎人不可怕,就怕猎人是学霸
本职业:猎人
初始遗物:笔和草算本
在回合结束时你可以保留至多3张卡牌,你可以看到抽排堆卡牌排列顺序
初始卡牌:计算下注
华丽收场 勒脖 乾坤一掷 打击 中和
后空翻 2*防御 生存者 2*逃脱计划 早有准备
非常强势的谢幕贼,但是有没有其他的可能性呢?
当然有!
新卡(猎人)
精确计算 蓝卡
1能量 技能
本回合闪避一次伤害最高的攻击,使其不造成伤害接下来我们拉几个小怪来爬塔
