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《质量效应3》各职业技能详细升级数据和官方计算公式

一般技能计算 最终值=等级1的基础值×(1.0+取得等级的总加成+其他加成)
例如某技能等级1的基础值为100,等级2的加成是15%,等级4的加成是30%,等级6的加成是45%,那么总加成是各百分比相加而不是相乘,即是90%,最终值为190
冷却时间 最终值=等级1的基础值×(1.0/(1.0+取得等级的总加成+其他加成))
这里的公式和大多数人想像的不同,假设等级1的基础值为10秒,总冷却时间加快50%,按照公式 最终值=10×(1.0/1.0+0.5))=6.67秒,而不是5秒
百分比计算 最终值=(等级1的基础值+取得等级的总加成)×(1.0+其他加成)
例如各职业的Fitness技能的加成

barrier护甲
shield护盾
armor装甲

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等级1战斗技能

Adrenaline Rush 肾上腺激素作为战场上最快的战士 战斗减速,允许作出完美的射击 更高的武器伤害冷却时间10秒
持续时间4秒
时间减慢30%
武器伤害奖励50%
Concussive Shot 震荡射击在短距离或长距离用精确的冲击将目标打倒在地 对护甲有效冷却速度5秒
伤害100
冲击力300牛
Frag Grenade 破片手雷用手雷将目标炸碎伤害600
半径6.50米
Sticky Grenade 粘贴手雷将手雷贴在目标上,炸碎目标并伤害爆炸范围内的其他敌人伤害750
半径2米
Lift Grenade 提升手雷将手雷投掷到敌群里将他们炸到空中 高伤害伤害450
半径5米
持续时间4秒
Cluster Grenade 簇群手雷将手雷投向敌人将他们炸飞伤害350
冲击力1000牛
半径4米

等级1弹药技能

Incendiary Ammo 燃烧弹射击目标并使其着火 加强武器伤害 削弱装甲 概率使目标惊慌生命伤害加成10%
装甲伤害加成10%
Disruptor Ammo 干扰弹消除目标护甲和护盾 概率使目标昏厥 加强武器伤害 加强对护甲和护盾的伤害生命伤害加成5%
护甲和护盾伤害加成20%
Cryo Ammo 冰冻弹使没有受保护的目标冻结并破碎,使其余目标缓慢 削弱装甲 冻结的目标不能再生冻结时间3秒
移动速度-15%
装甲削弱-25%

等级1科技技能

Cryo Blast 冻结使没有受保护的目标冻结并破碎,使其余目标缓慢 削弱装甲 冻结的目标不能再生冷却时间6秒
冻结时间3秒
移动速度-15%
Incinerate 燃烧使目标着火并燃烧其装甲 对生命和装甲产生大伤害 使目标惊慌,阻止生命再生冷却速度8秒
伤害300
Tacitical Cloak 战术斗篷自身隐形 隐形状态下获得巨大伤害加成冷却速度10秒
持续时间8秒
伤害加成50%
Sabotage 破坏破坏武器和黑掉机械使其为己方战斗 使武器过热冷却时间8秒
持续时间12秒
半径2.50米
武器走火伤害150
Tech Armor 科技装甲使用投射装甲保护自身或使其爆破伤害周围的敌人 技能冷却速度较慢80%冷却时间4秒
伤害减免25%
爆炸伤害200
爆炸半径3米
Overload 超载使电子设备过载,使目标昏厥 对护盾、护甲和机械有效,对生物不太有效冷却时间8秒
伤害220
Combat Drone 战斗小球使用战斗小球击昏目标和吸引敌人火力冷却时间5秒
小球伤害40
小球护盾500
Sentry Turret 炮塔使用重武器炮塔作火力压制冷却时间5秒
炮塔伤害25
炮塔护盾500

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