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哎,说真的,最近看到 i 社要停止开发和销售游戏,我的内心是崩溃的!这可是我青春记忆中不可或缺的一部分啊!当年那一个个经典的 i 社游戏,简直是宅男的宝藏!
还记得第一次接触 i 社的游戏,还是在大学宿舍里。当时一个室友偷偷摸摸地从电脑城买了一张光盘,说是“成人游戏”,让我去试试。我当时还一脸懵逼,不知道什么是“成人游戏”,结果一看,乖乖,这画风、这剧情,简直是颠覆了我对游戏的认知!
后来,我就开始疯狂地搜集 i 社的游戏,什么 AI、HS、DB,全都要!那时候,网络还没那么发达,下载游戏只能靠网吧,每次都要去网吧通宵下载,然后再偷偷地拿回宿舍玩。有时候为了下载一个游戏,一晚上都睡不着觉,就怕被网吧老板发现。
那些年,i 社的游戏陪伴着我度过了多少个孤独的夜晚!记得有一次,期末考试前夕,我压力特别大,就在宿舍里玩了一个星期的 i 社游戏,然后才去考试。结果,虽然考试成绩不太理想,但我却获得了前所未有的放松和快乐。
现在想想,i 社的游戏对我来说不仅仅是游戏,更像是一种精神上的慰藉。当生活压力太大,工作太累的时候,我就会想起那些 i 社的游戏,想起那些简单纯粹的快乐。
不过,现在 i 社的游戏越来越“贴吧”了,已经没有了当初的快感。你说画质?确实比以前进步了不少,但跟现在那些 3A 大作比起来,还是差了点意思。你说剧情?那就更不用说了,几乎都是千篇一律,完全没有新意。
就拿 i 社最新出的游戏来说吧,我本来还抱着一丝希望,以为会有什么突破性的改变。结果玩了之后,我只能说一声失望。场景还是那么小,人物还是那么僵硬,剧情还是那么老套。唯一的进步就是,画质稍微好了一点,但这也仅仅是表面上的进步。
而且,i 社的游戏现在越来越注重“贴吧”,这让我很不适应。以前玩 i 社的游戏,主要就是为了体验剧情,感受人物之间的互动。但现在,很多游戏都变成了“啪啪啪”的工具,剧情变得越来越简陋,人物之间的互动也变得越来越刻意。
我记得以前玩 AI2 的时候,那个女主真的让我印象深刻,她的性格、她的故事,都让我觉得特别真实。但我最近玩的新游戏,那些女主,就好像一个模子里刻出来的,没有自己的灵魂,也谈不上什么性格。
你说 i 社这是怎么了?难道真的是“江郎才尽”了吗?难道他们真的不知道玩家们想要什么吗?
i 社游戏进化史
游戏名称 | 发行时间 | 游戏类型 | 特点 |
---|---|---|---|
AI2 | 2002 | 恋爱养成 | 剧情丰富,人物性格鲜明,游戏性强 |
HS | 2004 | 恋爱养成 | 画面精美,剧情曲折,玩法多样 |
DB | 2006 | 恋爱养成 | 剧情感人,人物形象深刻,游戏体验出色 |
其实,我一直都觉得,i 社的游戏之所以能够吸引那么多玩家,主要还是因为他们的剧情和人物。那些游戏里的故事,那些人物的性格,都能够引起玩家们的共鸣。
但现在,i 社的游戏越来越注重“贴吧”,却忽视了最根本的东西。他们一直在追求那些“花里胡哨”的东西,却忘记了游戏的核心是什么。
也许,i 社的游戏已经不再是当年那个充满魅力的 i 社了。但我还是希望,他们能够重拾初心,创作出更多优秀的、充满魅力的游戏。
你说,你对 i 社的游戏有什么看法?你最喜欢的 i 社游戏是什么?你认为 i 社的游戏应该往哪个方向发展?