烟绯是《原神》中一位新出了璃月4星火法C。如果玩家没有火C的话,还是很建议抽的,平a手感比可以好,但是基础攻击和重击倍率什么的和可莉肯定是没法比。如果是喜欢烟绯的外形,那么自然也是可以培养的,目前来看输出能力是完全够用的。下面为大家带来烟绯的全方位培养指南,来看看武器圣遗物以及配队方面都怎么选择是最好的吧。
I.角色定位&简介
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II.技能&命座解析
III.武器&圣遗物推荐
(附培养思路)
IV.推荐搭档&参考阵容
角色定位:站场主C
机制特点:火属性法器角色,人物突破属性为火元素伤害加成。烟绯有着名为”丹火印”的独特重击机制,通过普攻/技能等手段获取的丹火印能够大幅减少体力消耗并强化重击输出。命之座提供抗打断,护盾等能力优化输出环境,并进一步强化输出能力。
先来看一组数据
可以看到尽管跟两位五星法师存在模板上的硬实力差距,但是在四星法师里烟绯的基础攻击力是高居第一的,而且基础攻击力的差距是会被武器稀释的,如果你没有可莉又想要一个火属性法师的话,那么完全可以练一个烟绯,好看强度也有保证(输出手感也很棒)。
(兼具美丽与强大的烟绯,你心动了吗)
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(重击之后烟绯的后背上会有非常明显的数字提示你这次重击消耗了几层丹火印)
丹火印降低体力消耗:每枚15.0% (包含重击,冲刺等所有消耗体力的行为)
丹火印持续时间:10.0s
升级优先度:5
特点:自动索敌,攻击距离长输出环境安逸,优先面朝目标,普攻重击各自计算元素附着cd且均为弱火附着 强化重击的倍率&削韧效果
· 自动索敌(可以配合温迪大招进行输出):
索敌范围内无敌人时,前两段普攻水平发射火球,第三段普攻在一个小前摇后斜向下发射火球(如果索敌范围内有敌人则水平发射)。重击类似莫娜,会在敌人所在位置召唤投影造成伤害。索敌范围内存在敌人时,三段普攻和重击会改变弹道追踪敌人(这个范围的极限大致就是不存在敌人时第三段火球砸到地面的距离往外一点)
无法反隐
配合温迪大招gif
· 攻击距离长输出环境安逸
弹道的索敌距离接近可莉的1.5倍,输出环境非常安逸,前两段普攻甚至可以打得更远
· 优先面朝目标
无论是普攻还是重击,哪怕你的身后就有敌人,系统也会优先选择你当前朝向的敌人(不会发生温迪那样反向E和大招的事故),好评
普攻重击各自计算元素附着cd,且均为弱火附着
经过测试,烟绯的普攻与重击是各自计算元素附着cd的,无论是普攻一段接重击,还是普攻两段/三段接重击,三种循环下每个循环内均只有第一下普攻和重击能够吃到行秋雨帘剑的蒸发。
· 强化重击的倍率&削韧效果
拥有丹火印时的强化重击伤害不是普通的B类增伤,而是直接增加在倍率上,倍率可是不会被稀释的,这进一步放大了“丹火印-重击”体系的收益。请尽量保证消耗最大层数的丹火印进行重击来达到收益最大化。
重击的削韧效果与消耗的丹火印层数有关,消耗3层以上时具有较强的削韧效果,3层以上可以单次重击击倒愚人众火枪兵以下体积的单位
2层丹火印重击
4层丹火印重击
技能倍率:305% (LV10)
冷却时间:9s
产球数量:3个火元素微粒
升级优先度:3
特点: 弱火附着,刷新丹火印手段
· 弱火附着
· 获取丹火印手段
使用丹书立约后能够马上获得最大数量的丹火印,但是必须要命中敌人才行,空放是无法获取丹火印的。
灼灼效果会在烟绯退场与倒下时移除
技能倍率:328% (LV10) 53%重击伤害提升(LV10)
能量消耗:80
持续时间:15s 冷却时间:20s
丹火印赋予间隔:1s
特点:强火附着 高额增伤
· 高额增伤
10级大招能提供高达53%的重击伤害提升。烟绯跟魈很类似,非常依赖大招,没有大招时的真空期输出会很疲软。请注意这一点。
烟绯的”丹火印-重击“体系里的一环,可以视为常驻提供15%的火元素伤害加成,是一个不错的进攻天赋。(自带魔女二件套好吧),6命多一枚丹火印上限则是20%。
堪称变态的进攻天赋,额外伤害没有内置触发cd,或者说很短,目前烟绯的攻速是感受不到的。(你一直重击暴击就会一直触发),享受各类伤害加成,**计算元素附着触发元素反应(可以跟重击一起吃到行秋挂水的蒸发),享受暴击暴伤。
尽管后期随着普攻&重击等级的提升会被变相稀释,最终的伤害提升也很可观(9级普攻4枚丹火印下重击倍率为260%,此时80%的额外伤害相当于一次额外的0.3倍重击伤害)
(如图所示,为重击伤害,为额外重击伤害,分别对应4层丹火印下8级重击倍率247%,以及额外倍率80%)
在小地图上显示周围的璃月区域特产的位置。 77同款天赋,懒人福音。
质变命座。这个命座的体力消耗与丹火印本身的体力消耗减少之间是加法关系,
这意味当你有3枚丹火印并释放重击,原先消耗50体力的重击只消耗12.5体力(减少了15%X3+10%X3=75%)
如果你解锁了6命,拥有4枚丹火印的情况下释放重击,那么这次重击将不消耗体力。
抗打断能力与行秋的雨帘剑类似,每一枚丹火印都会提升你的抗打断能力,尽管如此4枚丹火印也不能让你站撸丘丘人王(大概极限就是可以无视小体积敌人的程度)。
简单粗暴的数值命座,20%暴击率权重可观。唯一的问题就是覆盖率。总的来说提升还行。
丹书立约的倍率中规中矩谈不上优秀,比起作为一个输出技能,我更倾向于把它作为一个刷新满层丹火印的手段。对伤害的提升并不直观。
质变命座。相当于多了半条命,在特定火元素环境下多了一条命。一定程度上解放了队伍里的护盾位置,尽管无法带来直接的伤害提升,但是对于输出环境的优化是立竿见影的。(我可莉要是有这个还用带钟离当保姆?)
90级烟绯的基础生命值就有9352,加上生之花和一点歪得生命词缀,达到是很轻松的。换言之基础护盾值就有足足6750。
与丹书立约类似,烟绯的大招同样不是一个倍率优秀的输出技能而是一个增幅手段(类似魈的大招,当然了有机会打融化蒸发那肯定还是要打的)。3级技能等级的提升能带来12%的重击伤害提升,比较可观了。
质变命座。烟绯的天赋和技能命座就是围绕“丹火印-重击“体系构建的,+1丹火印上限意味着更高的重击倍率,更多的火伤加成,更强的抗打断能力和更少的体力消耗。每一项都不多但是综合起来提升就很可观了。
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· 首先请明确,烟绯是一个不具备后台能力的纯前台站场输出型角色,因此,在挑选武器时我们优先考虑有较大站场收益的武器。
其次,烟绯自身就能提供非常高的B类伤害加成,以0命和满命的魔女4烟绯为例,大招期间分别能获取总计110.5%和127.5%的重击伤害加成(这还没算武器提供的增伤呢)。很大程度上解放了烟绯空之杯的选择,攻击力杯子是烟绯的一个可选项。
22.5%(魔女4)+24%(角色突破属性)+15%(关联条款)+49%(LV9凭此结契)=110.5%
22.5%(魔女4)+24%(角色突破属性)+20%(关联条款)+61%(LV12凭此结契)=127.5%
· 然后由于固有天赋“法兽灼眼”的存在,稳定的暴击率能够给烟绯带来很高的收益,请适当调高暴击率的优先级。
· 最后,理想情况下烟绯要卡着冷却释放元素爆发。考虑到大招高达80点的能量消耗,烟绯是需要一定的元素充能效率的。
(具体多少,取决于你队伍中是否有另一位火系队友帮忙充电,有班尼特的情况下我甚至觉得可以不要充能...没有的话,看自己的使用感受堆吧)
推荐武器
尘世之锁
获取途径:限定祈愿
可能是最适合烟绯的武器。以烟绯的攻击频率可以瞬间叠满尘世之锁的特效层数,四命提供的护盾让烟绯无需携带别的护盾角色就能吃满武器特效。同时武器提供的护盾强效也能被烟绯有效利用。
唯一的缺点就是圣遗物成型难度会很高,双爆只能靠圣遗物来提供。
天空之卷:
相对中庸,保证下限的选择。武器特效提供的元素伤害加成是常驻的,非常稳定。但是只有12%的元素伤害加成横向对比别的法器显得比较贫弱。
此外,天空系列武器的通病——特效攻击是物理伤害,会浪费很多伤害加成(杯子,突破属性,套装属性等)。
四风原典
获取途径:祈愿
看起来美好,实际上有些鸡肋。尽管叠满层数的四风原典能够提供32%的元素伤害加成,但是需要的时间太久了,足足16秒,烟绯的大招持续时间才15秒。
大招过去一半了才叠了两层,输出期望上看等同于大招期间平均6%的元素伤害加成,被尘世之锁的40%攻击力加成完爆。
优点是高额的暴击率副属性对烟绯而言很香,圣遗物毕业难度低。
(四风是一本极好的联机法器,一本极好的单人闯关法器,但是在四人队伍中它它的表现只能说是一般)
万国诸海图谱
获取途径:锻造获得
非常契合烟绯的一本四星法器。武器特效能够被烟绯轻易叠满。而且不要钱,锻造武器白送,玩的久了都能满精炼(??`ω′?)。
缺点是副属性元素精通还是极端了点,需要绑定行秋,否则无法保证元素反应覆盖率的情况下收益较低。
暗巷的酒与诗
获取途径:限定祈愿获取
同样很契合烟绯的一本四星法器。降低冲刺的体力消耗,能够进一步优化烟绯的输出环境。
缺点就是牺牲了伤害换取了更为舒适的输出环境。无论是元素充能副属性还是冲刺消耗体力减少,都无法带来直接的攻击收益,追求极限伤害的话不推荐。
黑岩绯玉
获取途径:商店星辉兑换
副属性提供宝贵的暴击伤害(如果是暴击率就更好了)。圣遗物很好成型。武器特效打群怪的时候表现优秀,面对少量精英怪时等于白板,个人不推荐。有万国为什么不用呢?
推荐圣遗物
各部位主属性(通用)
理之冠:暴击率/暴击伤害
时之沙:攻击力
空之杯:火元素伤害加成/攻击力
生之花/死之羽为固定主属性
圣遗物副词条优先度(通用):
暴击率>暴击伤害>百分比攻击力>元素充能效率=元素精通
炽烈的炎之魔女四件套
两件套效果:获得15%火元素伤害加成
四件套效果:超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次
获取途径:无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上
总计提供22.5%火元素伤害加成和15%反应系数提高(约等于80元素精通)
流浪大地的乐团四件套
两件套效果:元素精通提高80点。
四件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。
获取途径:击杀精英级怪物,BOSS级怪物
总计提供35%重击伤害加成和80元素精通
逆飞的流星四件套
两件套效果:护盾强效提高35%
四件套效果:处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。
获取途径:孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上
总计提供35%护盾强效和40%普攻重击加成
炽烈的炎之魔女最终输出倍率为 8842%
流浪大地的乐团最终输出倍率为 8720%
逆飞的流星最终输出倍率为 8268.8%
不难发现三者之间的差距真的很小,综合泛用性和容错来看魔女应该是最优选择,但也不必强求。哪一套圣遗物属性好用哪一套就可以了。
附计算过程:
以满命烟绯(8级普攻,11级E,11级大招)为例,计算一下大招期间的15秒输出构成为
347%(元素爆发)+2 x 322%(元素战技)+5 x 93%(一段普攻)+5 x 83%(二段普工)+8 x 247%(重击)+8 x 0.8 x 80% (80%暴击率时额外重击)
=347%(元素爆发)+644%(元素战技)+465%(一段普攻)+415%(二段普攻)+2488%(重击)
考虑到携带行秋时的蒸发反应,伤害构成最终如下:
520.5%(元素爆发)+966%(元素战技)+697.5%(一段普攻)+415(二段普攻)+3732%(重击)
炽烈的炎之魔女最终倍率为 8842%
流浪大地的乐团最终倍率为 8720%
逆飞的流星最终倍率为 8268.8%
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