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《原神》元素机制全方位解析

在《原神》这款游戏中,玩家需要灵活的运用不同元素之间的元素反应来打出伤害,而游戏中的元素系统还是相当有深度的。“原神西风驿站-其音清”为大家带来了《原神》中包括“元素精通”、“元素共鸣”等元素机制的全方位解析,感兴趣的小伙伴就来看看吧。

《原神》元素机制全方位解析:

前言:虽然启程测试期间已经给大家带来过一次元素系统的攻略解析,原以为整个元素体系不会有较大的改动了,但公测很响亮得打了我一个耳光,不仅我最喜欢的超导机制发生了变化,还在后续内容中出现了元素共鸣/元素附着时间减少等机制(在我攻略发布后才更新了该内容,因此没有提及),并且在启程测试中的一些结论也有了更准确的表述。所以正值公测的这个时间点,我会把启程测试的攻略解析中没有提及到的点优先说明。

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索引:

一、基础元素类型

二、元素共鸣

三、元素转化

四、元素附魔

五、元素附着

六、元素反应

七、元素精通

八、秘境元素

九、元素充能

十、元素护盾、元素增幅

▌基础元素类型

《原神》**存在7种元素类型,分别是火、水、风、雷、草、冰、岩,七种元素之间存在特殊的关系,部分元素两两结合能发生奇妙的元素反应;每种元素都有其各自代表的颜色,游戏中不论是伤害数值的颜色还是元素视野下的元素附着颜色,都可以看出对应的是什么元素。

而在我看来,元素体系中最特别的点在于与物理的关系,《原神》中的物理&元素与其他游戏不能一概而论,两者更像是同类异形的关系,你甚至可以把物理当作一种特殊的元素来看待。

本文会结合启程测试中的游戏内容以及原神公测后的元素系统调整,为你解析元素系统中种种奇妙而不可思议的设定,帮你更好地了解提瓦特的游戏“原”素。

由于草元素角色游戏中并未出现,因此本文不会对草元素相关内容进行补充,等后续游戏中更新草元素角色后,会另有攻略放出。

▌元素共鸣

当队伍中出现可以激活元素共鸣条件的角色时,可以给全队带来相应元素共鸣的效果。

下面对元素共鸣中涉及到的关键字做一个简单说明:

元素附着的持续时间:指附着在角色身上的元素的持续时间,而非角色造成的元素附着效果的持续时间;可以有效针对秘境元素的影响。

元素抗性、攻击力、暴击率、受治疗效果、移动速度、技能冷却时间:均为角色属性之一,与其他途径获得的收益类型一致,会被稀释。

抗打断能力提升:指角色在受到被击判定时,硬直时间、爆炸击飞等受击效果均有不同程度的降低(无法量化说明)。

由于目前游戏中还没有出现可由玩家操纵的草元素角色,因此草元素共鸣效果也未出现。另外需要说明的一点是,元素共鸣的效果不会重复生效,既队伍中存在4个火元素角色时,也只会激活一次火元素共鸣效果。在所有元素共鸣效果中个人比较推荐的是热诚之火、粉碎之冰、迅捷之风的效果。

▌元素转化

元素转化的描述仅存在在部分风元素角色的天赋描述中(如风元素主角、温迪),且不同角色触发的元素转化效果相同,衍生效果却相差甚远。

▲角色天赋及元素转化效果举例(部分数据来源内测)

通过不断的测试和实战验证,目前已经发现的情报如下:

元素转化:技能在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。

元素转化的发生需要的先决条件是拥有元素转化能力的角色天赋技能正常释放,其次技能的作用范围内至少存在火水冰雷的其中一种元素,环境中存在的和怪物身上附着的元素皆可用作触发条件。两者接触至少1秒以上才会出现元素转化,此时根据不同角色会有各种不同的效果。

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