修女是《原神》中的罗莎莉亚,因为其身份所以被叫做修女。这是一位冰系四星长枪角色。她的e技能可以穿到敌人的背后进行攻击。这个背刺的机制还是相当有意思的,感兴趣的小伙伴可以看看这篇《原神》修女背刺机制详细专题研究。
《原神》修女背刺机制详细专题研究:
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话说在前头,我个人其实并没有对刺客型角色特别感兴趣,只不过是一时兴起写下这篇文章,希望大家喜欢。
好,进入正题。
多动图警告,流量党慎入!!!!
还是有话说在前面——
本帖只是针对各种怪物讲事实和细节,不在意的就当看个乐子,喜欢罗莎莉亚的玩家的可以认真阅读一下。
我个人其实对罗莎莉亚所谓的“背刺”机制有了一些兴趣。于是又借了一个无练度的罗莎莉亚账号,在提瓦特大陆开始了无尽的“背刺”生活。
经过一番研究之后,我发现罗莎莉亚元素战技所谓的“背刺”其实名不副实,接下来我会按照目录进行阐述最近发现的内容。
对“后背”这一概念的判定上,原神做的还算不错。但深究罗莎莉亚的“背刺”机制,其实其中并没有包含对敌人“后背”的判定。当罗莎莉亚释放的元素战技能穿过敌人时,她实际的运作是这样的:
以自身和目标为点作连线,移动到自身与目标点的延长线之后,不管这个方向目标是不是背对着你。
此外——
·元素战技移动过程中并非无敌,依然会被AOE技能击中
·类似于莫娜冲刺效果,罗莎莉亚的元素战技无法通过移动越过有一定起伏的地形
·罗莎莉亚元素战技存在极限距离,通常有锁定目标时的极限距离会略大于无锁定目标,但如果能穿过敌人,一定会贴着敌人出现
让我们简单的做一张动图看看
PS:蓝色标为罗莎莉亚、暗红色标为敌人、白色虚线为两者连线、尖角指向为敌人/罗莎莉亚正面朝向
显然,左边攻击到敌人正面的罗莎莉亚无法享受到固有天赋一带来的暴击率提升。
而固有天赋一仅仅能够通过元素战技来触发,如果出现左边的情况,就容易出现暴击率提升真空期。(虽然这12%暴击率对整体战局影响不太大,但这里仅探究背刺机制)
可以看到图中罗莎莉亚攻击到了敌人正面,且攻击后并没有暴击率提升的BUFF特效显示。
*涉及到无法穿过、持盾/破盾后等类型的敌人将在第二部分具体讲解中涉及到。
注:本章节后背判断方法仅在不可明显判断型的敌人小节中提供。
普通丘丘人组包括:
丘丘人、打手丘丘人、冲锋丘丘人、射手丘丘人、火/雷/冰箭丘丘人。
·该怪物组无论是贴身近距离还是远距离,罗莎莉亚都能较容易的穿过敌人的身体进行攻击
·由于体型较小,远距离也穿过身体进行背刺(下文简称穿身背刺)的极限距离也较大
普通持盾丘丘人组包括:
木盾丘丘人、岩盾丘丘人、冰盾丘丘人
·该怪物组破盾后远/近距离受击范围参考普通丘丘人组
·破盾前,罗莎莉亚依然可以进行穿身背刺,该怪物组有概率转身抵挡罗莎莉亚的攻击,但固有天赋一的效果依然会触发
可以看到,即使攻击被盾牌格挡,也有暴击率提升的特效在。
(猜测原因是格挡判定在攻击之后)
丘丘人萨满组包括:
风/草/冰/岩丘丘萨满
·丘丘人萨满体型略小于普通丘丘人,罗莎莉亚可以在更远的距离达到穿身背刺的效果
·丘丘人萨满吟唱技能时,面朝方向不会随着玩家位置的变化而变化,玩家通常需要通过控制位置来达到攻击后背的效果
可以看到图中风丘丘萨满在吟唱龙卷时,面朝方向没有随着角色的移动而移动,罗莎莉亚也因此攻击到了敌人正面,导致没有触发暴击率提升的特效。
丘丘人暴徒组包括:
木/冰/岩盾丘丘暴徒、火斧丘丘暴徒
·破盾前的木/冰/岩盾丘丘暴徒,罗莎莉亚的元素战技无论远近均无法进行穿身背刺
·破盾后的木/冰/岩盾丘丘暴徒与火斧丘丘暴徒相同,均可以进行穿身背刺
·释放攻击时,丘丘暴徒常常会背对着旅行者,趁着持盾期间无法穿过敌人,可以恰好攻击到其后背
可以看到破盾前无论与敌人距离多近,都无法穿过丘丘暴徒
但可以简单的穿过所有不持盾的丘丘暴徒
丘丘王组包括:
丘丘霜铠王、丘丘岩盔王
·具体情况可以参考破盾后的丘丘暴徒,此组就不放动图了
·体型更大一些,可以穿过模型的极限距离会略小于丘丘暴徒
·无论元素增幅护盾是否存在,都可以进行穿身背刺