二命凝光的e能够释放两次,而且还有着内置CD,在这种情况下,e技能的连续释放能够一次性造成大量的爆发伤害。操作手法方面是释放完一个璇玑屏之后,再释放一次璇玑屏,这时候会清楚璇玑屏的CD,可以再次释放。具体操作手法可以通过下方内容了解一下。
《原神》二命凝光炸屏技巧详解:
今天为各位带来的是对凝光的二命炸屏刷新元素战技冷却机制的分析与应用思路。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
废话不多说,正文开始。
璇玑屏技能概述
在面前大约3m处生成一次半球形脉冲波,并于球心处召唤一根柱子。随后,柱子展开成为可抵挡敌方抛射物的屏风。
脉冲波可击退/击飞较小型的敌人,其伤害即为天赋面板所述之伤害。
柱子和屏风无任何杀伤能力。
如脉冲波命中了任何敌人,生成3-4颗岩元素微粒。
元素微粒的生成有6s的内置冷却时间。也就是说,不论是利用什么效果在6秒内释放了两次该技能,最多只会有一次技能能够生成岩元素颗粒。
屏风持续时间(从完全展开开始计时)约为29s。
使用元素爆发时,屏风会缩回柱子形态并生成6枚额外宝石。约6s后,柱子崩解。
二命机制
“璇玑屏碎裂时,会清除冷却时间。该效果每6秒只能触发一次。”
可以触发该效果(清除璇玑屏技能的冷却时间)的事件包括且仅限于:
1.在场上存在屏风形态的璇玑屏时,再次激活技能。
在施放技能的瞬间,原璇玑屏会开始碎裂,并触发二命效果。随后,新的柱子开始生成,并展开成为新的屏风。
2.在场上存在屏风形态的璇玑屏时,释放元素爆发。
屏风会缩回柱子形态并生成6枚额外宝石,并触发二命效果。
3.释放新的璇玑屏时,璇玑屏的预期碰撞体积与部分地形或场上已有的岩元素创造物相重合。
此时,柱子不会被生成(只会生成一些璇玑屏的碎片),但是脉冲波会正常出现,正常造成伤害,正常产生岩元素微粒,并触发二命效果。
4.屏风到期(29秒)自动破碎时同样会触发二命效果。
但由于屏风到期时你的技能已经能正常地转完两圈多cd了,触发二命效果事实上是把剩余的0秒冷却时间清除……清除成0秒……
但是它确实会让二命效果进入6秒冷却,因而可以确认二命效果确确实实地被触发了。
我的Q键被抠掉了
这是最简单的利用二命机制的方法。
只消确保场上一直有一个屏风,就能依靠再次激活璇玑屏“顶掉”上一个璇玑屏来触发二命效果。
请注意不要在6s内放第二个E,否则会真·进cd。
一般情况下,由于凝光的元素爆发能提供不低的输出,这种方法仅限于被迟滞之水影响时使用。在迟滞之水影响下,元素战技和元素爆发的冷却时间都会变得非常长,但是命之座效果的内置cd不会改变,凝光此时可借助二命机制简单无脑地6秒扔一个璇玑屏。
——注意,该方法需要在开局前或在被迟滞之水影响前使用第一次璇玑屏技能。没有第一个屏当然是不可能依靠炸屏来清除cd的。
我还能按Q,我还想按Q
抠掉Q键毕竟不是什么好事,凝光元素爆发的输出还是很高的。
但是,不管在什么情况下,凝光使用元素爆发时都会令屏风缩回柱形,导致下一次使用璇玑屏时无法“顶掉”上一个屏风状态的璇玑屏(因为上一个璇玑屏已经缩回柱形了),使得下一次使用璇玑屏时,二命效果无法被触发。
而放完元素爆发后释放的第一个璇玑屏也不可能用再一次元素爆发来触发二命清除cd效果——
很简单,元素爆发还没冷却。
等元素爆发冷却完,璇玑屏自己也冷却完了,也用不着二命清除cd了。
当然,可以E+Q+E连着按来在大约12秒内扔出两个E,一个E自然冷却,一个E利用二命机制刷新cd。
但是……
元素微粒的生成有6s的内置冷却时间。也就是说,不论是利用什么效果在6秒内释放了两次该技能,最多只会有一次技能能够生成岩元素颗粒。
要想12秒左右砸两次岩元素微粒出来,就需要确保任何两次璇玑屏之间释放间隔都大于等于6s,而且还刚好卡在6s线上。
自然冷却自然是指望不上了,只能指望二命效果了。而对于元素爆发后使用的第一个璇玑屏,能够触发二命效果的事件就只剩下一个了。
也就是——
释放新的璇玑屏时,璇玑屏的预期碰撞体积与部分地形或场上已有的岩元素创造物相重合。