废话不多说了。上来第一回合起手一个射手对自己首都进行劫掠。一般是36-40块左右的钱。这点钱是第4回合用来招医生的,不抢不行。首都第一回合造铁匠铺。第二回合造刀兵建筑,只招一个刀兵跟着弓手出去刷周围钱最多的那块人类自由民领地(野蛮人领地减血太多要等出了牧师再刷)。(注意:如果你周围全是什么蜥蜴人、矮人领地,那就赶紧认了自己点背随张图重新开始吧。)第三回合家里造祭坛,为第四回合出牧师做准备。假设算下来自己钱还不够,就让英雄对这块钱最多的领地进行一次劫掠。然后回家第五回合出牧师修装备。有了一个牧师一个刀兵后周围的自由民都可无损清掉。英雄上来带的民兵就找个机会送死算了。清野蛮人最好有两个刀兵一个牧师,英雄上手射死萨满后就盯着一个发狂的野蛮人打到死就行了。家周围第一圈10回合左右基本能全清掉,两个刀兵能拿1-2个勋章,加血的能拿一个勋章。此时英雄3-4级应该至少加过1点的领导力了。(如果连一点都没加在领导力上的话,对不起,S/L英雄升级的那场仗,通过不同的打法顺序以及结束时小兵身上的血量会有不同的升级加点结果的。)清第二圈前家里不要浪费钱在城堡的经济建筑上,不要造什么30块每回合给1块的建筑。等那个30回合回本的时候电脑早都堵在你家门口了。如果你领导力加了一点,那就3个刀兵+1个牧师(注意,不要2个刀兵+2个牧师,会被包抄灭掉的)。如果你领导力在前面加了两点那就3个刀兵+2个牧师。出门先捡离家两格的自由民领地清。那里兵多兵傻,好拿勋章。然后挑电脑过来的方向打,什么硬仗都要生磕下来。死了兵再回家买就是了。即使死的是有勋章的老兵也不可惜。多一块地就多N多遗迹,以后早晚能找回损失来。
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