1.1 说明:对战斗系统中的所有相关规则进行说明。
1.2 战斗规则:
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1.2.1 阵容设置:
? 在每次进入地图前设置要使用的武功卡组。
? 每张武功卡上阵都会消耗不同的武功卡点。
? 武功卡点达到上限时无法继续增加武功卡。
? 开局阵容牌数量必须达到8张。
1.2.2 战斗触发:
? 在NPC界面下点击战斗按钮进行战斗。
1.2.3 战斗规则:
? 战斗模式为回合制战斗。
? 一方回合结束后另一方才可进行操作。
? 与NPC对战时,我方先手。
? 每次轮到我方回合时会从预设的卡牌组中发放3张卡牌。
? 将卡牌向上拖动到战斗区域即可使用卡牌。
? 使用后的卡牌会自动回收到卡牌组中。
? 点击跳过可保留当前手中卡牌并跳过当前回合。
? 点击弃牌可选择手中卡牌中的任意卡牌进行丢弃。
? 每一次战斗结束后血量不进行恢复,内力加满。
? 战斗胜利时可获得经验值及物品奖励。
1.2.4 卡牌发放规则:
? 每次默认发放三张卡牌。
? 发放的卡牌从卡牌组中扣除。
? 使用的卡牌放置到弃卡组中。
? 当卡牌组中剩余卡牌数量为0,无卡牌时,不再发放卡牌。
1.2.5 卡牌规则:
? 卡牌分为普通武功卡与技能武功卡。
? 普通武功卡只进行普通攻击,不造成其它特殊效果。
? 技能武功卡根据属性造成不同效果(详细查看技能列表)。
? 每使用一张卡都会消耗内力值,消耗内力值每张卡都有不同。
? 内力值不足时无法使用卡牌。
1.2.6 胜负规则:
? 生命值为0时角色死亡,角色死亡战斗结束。
? 战斗结束时死亡一方为失败。
? 战斗结束时未死亡一方为胜利。
? 战斗失败后角色生命值内力都为0,无法进行战斗,需要去客栈进行恢复。