《亿万僵尸》图文攻略,全建筑兵种全技巧解析(含“上手指南”“全建筑/兵种解析”“玩法技巧”)。《亿万僵尸(They Are Billions)》是一款僵尸末日题材策略、生存、建造游戏,数千幸存的人类如何抵挡亿万僵尸军团?在战役模式中,你将帮助幸存者重新夺回自己的家园。玩家将面临各种不同的任务:建立基地、救援、战略作战。自由决定任务进行方式,建造基地,研究、升级新科技和部队,依靠自己的才智帮助人类渡过难关。在生存模式中游戏会随机生成一个拥有独特事件的世界,此外,每周挑战任务也会给你不断带来新的游戏体验。
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攻略导读
亿万僵尸制作方也可谓细水长流,游戏虽然一直没有进入正式版,但是持续的小更新还是没有间断。
当本作再次来到热门版区时,笔者重新打玩了游戏,发现有很多新增内容需要梳理。
接下来,笔者就基于目前的10.16版对攻略进行全面的增补和修订,希望能够继续帮到需要的玩家。
中文设置
当前版本已经自带简体中文。
玩家可以选择options-language,切换为中文或是繁体中文进行游戏。
版本沿革
由于历次更新均有调整,当前版本与两年前的原版还是有不少区别。
笔者这里整理一下官方更新说明,供新老玩家,特别是afk后重归的玩家参考。
大家可以看到,更新主要还是地图、建筑和兵种的增加以及平衡性和功能修正。
0.2版本带来了范围影响建筑的实装,并新增了生存地图及固定防御设施。
0.3版本主要是防御塔及行政官的加入,让玩家有更多的防御选择。
防御塔算是比较实用的设施。
0.4主要是平衡性方面的调整,增加了死神这个新单位。
0.5、0.6则进一步加入了语言支持并在此降低地图解锁需求,让玩家可以更容易的玩上新地图。
0.7加入了酒馆并可以选择显示威胁,这样玩家在经营策划时会有更多前瞻性。
此外,大量加入的音乐让游戏更有分为。
0.8最重要的是加入了奇迹建筑。
0.9则加入了敌人以及更多的地图僵尸选项,以适应不断发展的防御设施以及玩家技巧。
0.10则是目前最新版,加入了大量自定义关卡和关卡编辑器。
让游戏的拓展速度大大加快,可玩性十足。
显示威胁这个重要功能作用如下:
一、基础设定
主要键鼠操作命令
①鼠标
②键盘
当前游戏经过多轮更新,主体结构已经趋于稳定,主打生存。
实际上这个游戏可以看成一款生存类的RTS游戏。
采集、建造、扩张、暴兵,不是为了征服对手,而是为了抗住对手(僵尸)的攻击生存下来。
游戏并不是很吃配置。
操控方式虽然可以选择标准的方向键控制镜头或是WASD键控制镜头,但是实际上主要以鼠标操作为主。
当你使用标准镜头方式时,A/S键控制攻击和停止,否则由Q/Z键来完成。
个人觉得大多数人还是习惯WASD的方式(游戏中称为笔记本电脑方式)。
进入游戏需要选择地图、时长和僵尸数量三个要素。
地图地形:会随着你完成初始地图而解锁更多地图。不同的地图会让游戏呈现很不一样的体验。
例如可修建区域的大小、连续程度,资源的分布范围以及丰富程度,各种野外建筑的分布和作用等等。选择不同的地图就会有不一样的游戏策略和体验,因此游戏的可持续性很高,一张地图都可能让你玩上很久。
游戏时长:从150天到80天,难度逐步增加。这个和下面的僵尸数量关联,参见下面的讲解。
僵尸数量:从极少到大量,难度逐步增加。这个只的是整个游戏期间内出现的僵尸总量,如果你选择的游戏天数很长,那么僵尸的出现频率就会相对更低,规模更小。如果选择很短的游戏时长和大量的僵尸,那么僵尸会以一个很高的频率不断的攻击你,而且每次攻击的僵尸数量规模也会很大,防御会面临很大的压力,而且会越来越困难。
最后,根据时长、僵尸数量和地图不同,游戏会有一个得分系数,自然是越高越难。
根据你自己对游戏的了解来进行选择,新手建议先将游戏时长加大,方便你了解建筑、兵种以及熟悉游戏的节奏。
二、上手指南
1、菜单/界面
进入游戏后,基本的可操作互动目标如图:
①②石油、矿石(砖红色)、铁(黑色)等可采集资源。
③利用士兵单位靠近后可以拾取的资源,通常需要探索发现或者摧毁野外建筑获得。
④自身建筑,通过建造各种功能建筑维持和发展你的聚居区,抵抗僵尸。
⑤可操控的士兵,用来探索、获取资源、抵御僵尸或是对其它区域发动攻击。
功能和操作菜单分为以下七个区域:
①小地图:查看世界区域,关注僵尸(红色)和己方单位(绿色)位置。
②时间:游戏经过的天数,根据你选的游戏时长越到后期僵尸攻击越猛烈。可以选择暂停游戏进行思考和布置。
③小队:通过Ctrl+数字键编队,方便你的操作。
④单位信息:建筑、兵种等可以点击目标的详细信息。
⑤建造菜单:选择建筑进行修建。
⑥功能菜单:选定主基地,进行全面修理以及设置菜单。
⑦资源:你所有的矿物资源、人类资源和能源情况。
建筑的详细信息里包含:
防御生命:僵尸攻击超过防御生命时建筑会被突破,里面的人会受到攻击转变成僵尸。
资源供应(黄金、工人、食物、能源):建筑提供这些资源的能力,通常是每隔一段时间提供一定数量的某种资源。
传输:传送资源的能力,只有资源能够传送的区域才能进行殖民地扩张。
储存:储存资源的上限。
视野:可以观察到的区域范围。
维持:维持这个建筑需要消耗的资源。通常也是固定节奏进行消耗。
工人需求:使用的工人数量。
单位详细信息则包含:
护甲:减少受到的伤害。
速度:每秒移动的距离。
攻击距离:射程。游戏里的距离基本都是按格来算(修建时可以看到明显的格子划分)
攻击伤害:每次攻击造成的伤害。
攻击速度:发动攻击的频率。
经验:杀敌获得经验,可以提升单位的强度。
视野范围:侦测范围。
工人需求:单位可能需要工人操控。
维持费用:和建筑类似,定期花销。
单位主要通过鼠标点击进行移动和互动,不过你也可以使用红框中的功能按钮。
功能按钮可以实现移动、停止、原地防御、攻击(平A)、巡逻、探索功能。
同时配合目标优先级按钮(优先攻击最近或最强大目标)可以让你指定部队驻防、巡逻和攻击,可以让你简化操作。
你还可以用箭头所示的按钮解散单位,获得50%资源的返还(建筑也是一样)。