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《云顶之弈》虚空效果强度分析与增减伤对比

  《云顶之弈》中的虚空的羁绊效果为无视敌人部分护甲值,这个效果在游戏中强不强,请看下面的《云顶之弈》虚空效果强度分析与增减伤对比,希望对大家有用。

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  这个模式没有其他穿甲和apad,也就是每1点护甲等于1%对普攻血量。

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  (9.14)21个20,18个25,3个30,7个35,1个40,1个55,平均21.7。

  虚空羁绊无视50%护甲,相当于敌人对普攻血量降为111/122,即我方攻击力提高10%,相当于隔壁的弟弟羁绊2野兽。

  护甲的主要来源是锁子甲,护卫,贵族,6贵族太弱了又少见不考虑他,护卫(布隆日女)少见。

  55和40是日女(贵族)波比(少见)。

  考虑35护甲组,算他们穿两件锁子甲合成装备,137/175,27%增伤还只对一个人。

  忍者的80%,帝国100%,法师100%技能,刺客350%*25%=87.5%能秒人,游侠65%攻速,剑士2*45%=90%多重,枪手9.14额外打二2*50%=100%多目标,狂野每次攻击8%最高40%攻速,暗影秒一个8人口下12.5%。

  约德尔50%闪避减伤,换形50%血量减伤要变身,贵族不到50%护甲减伤带回血难抽,斗士看上去30~50%血量减伤前期多些,元素小菊八人口差不多1.5个前排。

  这么一看虚空真是太弟弟了。

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