恶魔
| 2个-恶魔的攻击有30%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。 | 4个-恶魔的攻击有50%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。 6个-恶魔的攻击有70%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。 |
龙
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| 2个-龙免疫魔法伤害。 | / |
浪人
| 1个-战斗开始时,如果一名浪人的邻近格子没有友军,获得一层等同于自身最大生命值的护盾。 | / |
冰川
| 2个-冰川的攻击有25%几率对目标造成持续2秒的晕眩效果。 | 4个-冰川的攻击有35%几率对目标造成持续2秒的晕眩效果。 6个-冰川的攻击有45%几率对目标造成持续2秒的晕眩效果。 |
霸者
| 2个-1个随机的霸者造成双倍伤害。 | 4个-拥有4个霸者时,所有霸者造成双倍伤害。 |
忍者
| 你的场上恰好拥有1个忍者时,提高该忍者40%攻击伤害。 | 4个-拥有4名忍者,所有忍者会提高60%攻击伤害。 |
贵族
| 3个-增加1个随机友军100点护甲并且每次攻击治疗该友军35点生命值。 | 6个-拥有6个贵族时,所有友军都能获得100点护甲和普攻35点生命值回复。 |
幻影
| 2个-在战斗开始时诅咒一名随机的敌人,将其生命值设置为100。 | / |
海盗
| 3个-在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币。 | / |
机器人
| 1个-机器人在开始战斗时就有满额的法力值。 | / |
虚空
| 3个-整个队伍的所有普攻无视敌人50%的护甲。 | / |
野性
| 2个-野性的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供8%的攻击速度加成。 | 4个-拥有4个野性时,所有友军的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供攻击速度加成。 |
约德尔人
| 3个-对友方约德尔人进行的攻击会有20%几率未命中。 | 6个-对友方约德尔人进行的攻击会有50%几率未命中。 |
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