在云梦四时歌手游中符灵要怎么升灵呢?那么不知道的小伙伴就看看小编整理的云梦四时歌符灵升灵的攻略介绍,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。
云梦四时歌符灵升灵的攻略
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升灵是下次更新中即将加入的一项重要机能,能够让玩家消耗多个满足前提的符灵来换取对应的升格化的符灵。
升灵分为三个步骤,选择、聚灵、和升灵,一次只能选择进行一个目标的升灵,但是中途可以保存进度地切换。
选择阶段玩家需要挑选自己接下来要进行升灵的目标,而聚灵阶段需要通过达成四象聚灵任务来激活升灵法阵。
最终的升灵阶段,玩家需要根据需求来准备四只指定的符灵,经由升灵即可让四只合体最终转化为设定的目标。
注意用于升灵的四只符灵是会被消耗的,而如果玩家有条件甚至也可以尝试对同一目标进行多次升灵
本人亲身试玩儿这两款游戏,玩法大致都是卡牌类游戏的方法,没有特别大的差距,但是整体了解下来,本人还是力挺《云梦四时歌》的,接下来和玖馨儿一起来讨论吧!
首先在画风上,两者就有很大差异。《云梦四时歌》有着中国盛唐的画风,并且大部分的元素都是采用盛唐的风格,突出主打中国风的主题,传承中国历史悠久的古文化,采用中国的《山海经》、《聊斋》等里的怪诞奇谈的妖怪来作为人物,并且将现实历史人物也融入其中,可以说是很用心了。再对比《阴阳师》,画风上采用的是日系画风,人物形象也完全是日本传统的驱妖师和妖怪,画面的元素也是浓浓的日本著名的元素。就算是学习日本文化、先进动画风格,那为什么没有中国元素融进去呢?或者在配音上做一个调整呢?
还有在故事主线上,《云梦四时歌》融入了盛唐时期,武则天最尊崇的”道法“。采用女娲石作为故事主线物品,为了争夺女娲石,分为两个对立面,一场以阴谋的对战即将打响。《阴阳师》则是以阴阳师本人的经历为主线的冒险,主线也是日漫常用的手法。同样的为卡牌游戏,《云梦四时歌》作为后来者,必定是需要有”居上“的本事。这款游戏采用了古代神话中分为”人“”妖“两个世界,在游戏中有主要体现,在人界,妖的法力攻击会被减弱,完全遵循了这种逻辑。
在人物动作上,两款游戏对人物的动作描绘也是不一样的,《云梦四时歌》更多的剧情化了人物,面对面对话时,也有相应的动作来表现人物的灵活。而《阴阳师》则是像8帧动画一样,除了行走动作,基本很少有表现人物的动作,显得很生硬。
玖馨儿虽是日漫的追随者,而且日漫确实给人带来了很多值得学习的方面,但是仅作为学习参考却不是照搬照拿。所以《阴阳师》完全采用日本本土文化作为游戏的主要内容,甚至没有做中国文化的融入,那跟日本本土的游戏、动漫的区别在哪儿呢?我们总是有”先入为主“的本能反应,却忘了深刻分析内在。
综上来说,本人还是觉得《云梦四时歌》更好一些,不像某种卡牌游戏,完全仿照却一副自主研发的姿态。以上均是本人个人意见,如有提议,请文明留言告知,互相进一步讨论。所以,《云梦四时歌》和《阴阳师》对比,各位会更看好谁呢?
云梦四时歌这个手游已经上线有一段时间了,大家对于符灵的需求已经开始同化,好的符灵很多,绝品符灵我们玩家暂时都不会去太过苛求,但是极品就不一样了,在极品符灵之中强力就那么几个,而最强的毫无疑问就是玉圭这位大佬,拉条加回复甚至还有伤害,你不练一个在PVP中想赢对方简直有些异想天开,最稳定的获取方式自然就是在灵府中索取碎片,可以看到很多灵府中的玩家对于碎片的需求全都是玉圭!今天小编给大家带来云梦四时歌拉条符灵攻略,感兴趣的一起来看看吧。
拉条符灵在游戏前期毫无疑问就是BUG级别的存在,谁的一速快基本上就已经结束战斗,现在玩家因为成长原因很难打出其它形式的阵容,一套秒就是虽强的,谁先出手谁就赢了,也许很多玩家对于这种“病态”的发展不看好,但是必须承认,拉条比一速的这种模式是云梦四时歌必须要经历的一段过程,无论是哪个游戏前期都是在比拼速度,随着时间以及策划对于游戏把控度的提升,阵容玩法也会越来越多!
没有拉条符灵或者没有好的速度星宿怎么办?PVP前期的福利其实可以稍微放弃,大家只需要混个低保,速度固然重要但是到了后期也不是必须不可,反打阵容会在后期出现,拉条一套秒虽然简单粗暴,但是等到大家的星宿阵容组建成功之后就不会是现在的局面了!所以无需担心,这是一个游戏必须要经历的!
虽说后期玩法多样,但是现在还是要推荐大家练习一个玉圭以及应召,配合活动送的老牛可以说是完美拉条阵容,需要的不过就是二号位的速度符灵,相信大家都有类似的经验,比拼运气然后强化,你在PVP也会有一席之地!