《争分夺秒》DEMO公布 PS3与360版本对比
一.普通赛通常都是2-3圈,不用着急一开始就冲到前面,就算是冲到第一名也有可能被AI炸到7 8名,到时候你连能量都没有如何放技能追AI车辆.干跑绝对追不上的,下面有几种方式能让你更快的结束角逐,第一种是尾随车辆,第二种躲避爆炸,第三种漂移(应该还有另外方式但没注意过.)我比力喜好前两种方式,尾随车辆只限于角逐一开始的时候,终究是在第八名开始起步,起步以后就可以尾随AI的车辆背面攒能量,诚然也不可能总尾随直到角逐结束,等到攒到可以排第2名或3名的能量的时候就可以不用再尾随了.第二种躲避爆炸,这种方式一开始比力难掌握,但到以后对赛道和引爆物体的熟悉程度就可以很好的掌握了,那边有引爆的物体你就会习惯性的躲开了.而第三种漂移就显的比力差了(这里就不说了,漂移谁都市.)
二.淘汰赛我感觉跟普通赛差不多,只是加了时间而已,方式跟上面方式差不多就不多说了.
三.计时赛就是在一定时间内跑到第一名.有的赛道是有捷径的,使用好捷径才行,释放1级技能的谁人键我想大家都明白,其实谁人键也可以开启捷径的门之类的东西.那样就可以节流点时间.
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
四.卡车关卡,这角逐比力爽,也比力容易,只要躲避好第一没问题.仍桶的顺序是从右往左,蓝桶碰一下就会爆炸,红桶则是掉到地面一定时间内爆炸,这里建议用力量多的(STRENGTH是力量),像是SUV之类的车就行,耐炸.
五.打飞机,这个很爽(- -). 挺容易的,在一定时间内把飞机打下来,只建议用二级技能,只要躲避好地面上的标志就会长很多的能量,所以二级技能比力好攒.你也可以在过弯的时候漂移,那样时间会更快些.
六.精英赛就是对于你的技术,躲避爆炸物,和赛道熟悉的程度的综合性的考验,其实也没什么难的,跟普通赛一样,多用尾随多用捷径.这里说一下,你选的车辆的好坏跟AI车辆有直接的关系,车越好AI越失常.
总结.很多人都说这游戏的AI太失常,其实还好,只要熟悉了就没那么强了,掌握好引爆的时间差,多使用捷径还是挺容易得第一的.
K想让《争分夺秒》风靡世界,变成经典,这些问题,他们不得不去面对。总体而言《争分夺秒》有如此多的亮点会让他很容易受到卡丁车和赛车游戏爱好者的亲睐。绚丽的视觉效果,震撼的音乐渲染,兼容单人赛季模式和多人联机,足够让你在一段时间着迷其中了。虽然有一点点的瑕疵,但是强大的技术和计划能力足以弥补一切,从而捕获到无数游戏想捕获却最终失败的大批玩家。纵然你不是赛车游戏迷,《争分夺秒》依然能给你带来无穷的乐趣。
版本会运行得更加平滑,但人眼还是很难察觉出来。从游戏性角度来看:看过DEMO的人都不会感触失望。两版本的技术差异并不大,更紧张的是这不会影响到游戏系统。360版本的垂直辨别率稍稍偏低可达到1280x672,而PS3版本则达到720p争分夺秒。下图是DEMO中两者的比力。 有着《纯粹越野》的技术支持以及前《火爆狂飙》的工作人员负责开发该游戏,毫无疑问,《争分夺秒》即将变成5月末不容错过的赛车大作。