主公莫慌特性被动技能怎么选择呢?小编今天要说的是特性被动技能选择攻略,希望你们喜欢哦。
主公莫慌中每个武将都会有自己的英雄技能,主动技能一般都是固定的,被动技能是可以选择的。但哪些技能更适合自己的武将呢?小编为大家来解析一下什么的技能适合什么样类型的武将:
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一、特性系统
回技-回怒-回体-技回血-技长
格挡-破格挡
闪避-命中
免伤-免疫伤害-免疫状态
伤害加成
物防加成
法防加成
攻击加成
血量加成
战法加成
攻速加成
暴击-暴伤上限-暴击抗性
绝境(损失百分比血,增加百分比攻击)
化血(牺牲百分比血,造成等量伤害)
神策(贾诩特有,战法概率加成)
无双(吕布特有,格挡闪避后下次3倍伤害)
不绝(周瑜特有,技力小于30%,则恢复至30%)
狂暴(张飞特有,暴击增加攻速)
御守(黄月英特有,装备附带法攻转为法防)
二、被动技能系统
武将特技的大部分相同,新增的有,
击晕(概率击晕3秒)
三、主动技能系统
分为法术伤害、物理伤害、自身状态、辅助状态四类。
1、法术类
秒将,对武将伤害
军团,对军团伤害(含武将)
直线,对直线伤害(含武将)
2、物理类
秒将,对武将伤害
军团,对军团伤害(含武将)
直线,对直线伤害(含武将)
3、自身状态
狂体(攻击加成)
乱武(攻速加成)
嗜血(吸血加成)
爆裂(分裂加成)
精准(命中加成)
破盾(破格挡加成)
幻影(闪避加成)
定军(免伤加成)
刃甲(反伤加成)
盾守(格挡加成)
附带效果类(上同不赘)
暴击加成
暴伤加成
暴抗加成
伤害加成
4、辅助状态
突袭(加攻)
治疗(回血)
虚弱(减攻)
卸甲(减防)
封印(战法不能)
昏睡(攻击不能)
陨石(击晕)
中毒(失血)