主公莫慌如何利用施法距离技巧分享,主公莫慌里面的技能很多,适合的技能搭配适合的武将往往能起到很好的效果。被动类的技能直接打上去就不用管了,而主动类的技能则涉及到如何释放的问题。今天我们挑出主动类技能里面涉及到”距离“的这一类技能来简单分析下。分析之前,我们先来看一下以下这几个技能:
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总体来说,这一类别的技能可以说是一个”不稳定的可控技能“。可控指的是我们可以主动释放,而且可以根据战局的变化准确地释放到我们想要释放的目标上,像推图的时候我们知道NPC的布阵,然后改变自己的布阵以便技能更好的释放;而不稳定则是PK的时候我们不能决定对方的站位,也无法在一开始预料到战局的变化走向。接下来,我们以可以睡3个目标的沉睡术为例,分析一下如何去利用:
上图所示我们是一个330的阵型,沉睡术释放者为曹植,在第一排的左边第二个,这个图是刚好释放了沉睡术的瞬间截下来的。我们假设两个相邻的军团距离为1,那么曹植到黄1以及黄2的距离为2,到黄3和红1的距离为(1×1+2×2)开平方,如此类推,那么此时敌方军团距离曹植最远的就是红3,然后是红2,然后是黄3和红1,最后才是黄1和黄2。而此时,中招的是红1红2红3。按照道理,如果是按照武将和军团的距离进行计算,那么中招的应该是黄3而不是红1,所以我们暂定技能里面对距离的描述,应该是指施法武将的军团和对方军团的距离(如果有误请指出)
当没有怒气加速的武将存在时,第一个技能可以释放的时间是红1达到目前黄1的位置的时间,这时候如果释放沉睡术,中招的三个应该是红2,红3,黄 1/黄3,但绝不是红1。所以我们在推图的时候,先不要急着放技能,可以等待红1去到上图的位置,或者再稍前一点点的时候释放,起到的效果是最好的,因为这样相当于控制了对方4个军团(红1被睡住了,黄1会往回跑)。
利用好了距离,我们其实可以发现很多有趣的玩法,试想一下,如果上图右边才是我们的军团,红1是我们的周泰,诸葛是对面的香香,当第一个怒气满的时候,周泰放一个锤子,直接砸死了对面的香香——(纯属YY,大家不妨也多试下,挺好玩的。)