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843.《侠客风云传前传》武学属性/学习获取方法及选择搭配攻略

    《侠客风云传前传》游戏中武学很多,玩家们对于武学属性及学习条件等方面还不了解,这里带来“hsky2007”总结分享的武学属性/获取方法及选择搭配攻略,了解一下吧。

   一、武学秘籍的道具属性

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   1、配置

   大部分的武学学习是通过秘笈道具的使用。

   秘籍道具的相关属性是在ItemData.txt中配置的。

   由于ItemData.txt没有表头字段,所以我们按列数来说明,无意义或不明白意义的列不再单独说明

   A列:道具编号,独一无二

   B列:名称

   C列:道具类型,其中:6代表秘笈(包括:武学和内功)

   E列:应该是道具图片编号

   F列:道具说明

   G列:道具买价

   H列:道具卖价

   N列:子类型,其中:0应该是未配置的秘笈(秘笈道具中,只有乾坤大挪移配0),3是武学,4是内功

   O列:武学编号,对应RoutineNewData.txt的索引

   AC列:使用者限制,0表示所有人都能用,由数字和逗号练成字符串,表示这些数字对应的伙伴可以学会。

   例如:,,,,,,表示:風吹雪 傅劍寒 任劍南史燕龍墨 蕭復 可以学会

   AD列:使用的四维限制,形如(1,14,52)或0,0表示没有四维属性的限制。解析(1,14,52):

   第一个数字都是1

   第二个数字表示属性编号,其中:11臂力、12根骨、13悟性、14身法、3内力

   第三个数字表示属性数值要求

   因此,示例表示需要身法达到52

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