1、永远不要把大地图留给敌人自由通行,能控制就控制,不能控制也得骚扰分散其进攻兵力。
2、要记住敌人分队刚从各城出来时就逐个击破永远比其**兵临城下围攻要容易得多。
3、致胜之用兵之道,机动为上、地形为中(比如利用结合部敌人发呆)、人海为下;全图控制为上、局部控制为中,龟缩防守为下。这条是对1、2的总结。
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4、有村子有一切。2村子的收入等于1主城,守2村比攻1主城容易得多。
5、任务版玩家优势在于将——开局你胜在一队武将,高手仅凭武将队就足矣平天下;自由地图玩家优势在于兵——开局你胜在敌人兵少将稀。5个将领差不多值5500金,这就是任务版和自由地图最大的战略区别之一。
6、AI智商有限,可以利用的地方太多了,一不小心就被利用了。你取胜的时间取决于你打的速度,当然前提是你清楚如何取胜并且采用相应的战术。
7、自由地图,1v7的胜负手在于你何时攻下第二座城将局势转变为2v6。
8、AI的发展瓶颈在40人口,通常不超过32人口,而你可以达到70人口。20人口供养10人兵力根本打不过40人口供养20兵力。