日前,由游戏工委、CNG中新游戏研究联合撰写的《2013年10~12月中国移动游戏产业报告》发布,报告显示,2013年10~12月,中国移动游戏用户数量约2.6亿人,环比增长 17.9%。其中360手机助手贡献32.6%的用户数量居首位,百度旗下的百度手机助手、91手机助手和安卓市场合力贡献了21.5%的用户数量,改名应用宝的原腾讯手机管家的贡献比例也有所提升,达9.3%。
报告还对Q4期间发布的几款Android新游进行收入来源分析,《苍穹之剑》、《啪啪三国》、《新神曲》的收入来源中,360手机助手普遍贡献30%以上的收入,最高为《啪啪三国》达39%,与第二名91手机助手的7.7%相差5倍以上。小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
从早期工委报告分析来看,360手机助手在2013全年都保持了领先地位,占市场三成左右占有率,并从Q1-Q4达到了稳定增长。报告称,360手机助手在第四季度仍然表现出色。其原因在于完善的数据统计分析功能、透明的游戏评级机制和对开发者的多项服务优惠政策的影响下,360手机助手形成了健康的平台生态环境,吸引了大量用户和优质开发者入驻。
业内人士认为,2013年的渠道之争已经经历了一次洗牌,形成了360手机助手为首,百度旗下多平台、腾讯应用宝紧跟的三足鼎立局面,优质产品的话语权正在提升,三渠道纷纷借助自身优势吸引优质游戏在自家首发。其中,360手机助手的游戏评级机制令优秀产品容易获得更好的推广资源,从而吸引了更多游戏开发者优先将产品在360 手机助手首发,促进了高质量付费用户在该平台沉淀消费。