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25人雷霆王座英雄模式1-11号BOSS法师心得

 击碎者金罗克

  天赋雕文

  点出双冰箱,使用奥强雕文和冰箱雕文

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  技能变化

  1.新能技能“电离子化”,全团除TANK之外身上会中一个DEBUFF“电离子化”,持续24秒魔法效果,可驱散,在驱散或自然结束之后对半径4码内所有玩家造成45W点自然伤害,此伤害可被电能水池传导

  2.新增技能“闪电之击”,在闪电风暴阶段场地随机位置会出现电火花,出现之后分裂并向四周散射,火花碰到平均20W伤害

  关键技能应对

  电离子化 此技能拥有固定的出现时间,出现在每次“雷霆投掷”即黑水出现后21秒,每次BOSS引导“雷霆风暴”前29秒

  2次技能间隔大约100秒,点出双冰箱可以应对3次技能,第4次一般不需要处理

  电离子化点名前3秒冰箱后立刻取消,开急冷,就可以不受干扰继续输出

  闪电之击 BOSS开始闪电风暴后,迅速移动到指定集合位置,贴边靠墙减少受影响面积

  技能安排

  由于电离子化的存在,在流体上的爆发时间会受到很大影响,个人总结的技能安排如下

  单数次黑水 - 使用药水奥强时光倒流 - 21秒后电离子化 提前冰箱,立刻使用急速冷却

  第二次黑水 - 21秒电离子化开始 - 冰箱第四次黑水电离子无需处理,手中也没有技能,正常循环输出即可

  赫利东

  天赋雕文

  解诅咒雕文在4门有效,大约需要解3-4次诅咒

  奥强雕文可选,但不推荐

  技能变化

  恐角之灵 - 每次恐角召唤会唤醒恐角之灵,锁定一名玩家直到战斗结束

  关键技能应对

  恐角之灵类似RAG的陨石,需要不断击退来保持距离,对恐角之灵施放任何可以造成伤害的技能,都可以造成击退效果,DOT只有施放时才能击退

  在击退开始-落地的大约半秒时间里是无法再次击退的,所以飞弹大约可以击退3次

  技能安排

  P1的每一个门大约是2分钟左右时间

  开场奥强+时光倒流 - 2门开始奥强 - 3门开始奥强+时光倒流 - 4门开始奥强 - 人形BOSS下地英勇+奥强+时光倒流 - 恐龙BOSS阶段奥强

  注意BOSS每次撞门后会叠加50%易伤,所以如果清小怪没有太大压力的话,把技能开在打BOSS阶段

  输出技巧

  英雄模式下,输出的优先级有严格要求 一般为第一只大怪 - 驭龙师 - 第二三大怪以及剩余小怪,其中驭龙师的转火一定要迅速

  由于虚空风暴被BUFF,最佳的输出模式就是所有怪挂上虚空风暴,然后将虚空触发的飞弹都打到主目标身上

  恐角之灵是一个很麻烦的东西,只有自己能打,打出来的伤害也不统计

  使用这个宏可以解决大部分问题

  /cast [target=focus]虛空暴雨

  把恐角之灵设成焦点,通过这个宏击退,注意不要连续使用,在空中无法击退

  这样的损失最小,可以把2王打成多目标木桩战

  长者议会

  长者议会是25H的第一个坎,对DPS的节奏和强度有很高要求

  天赋雕文

  有几个DPS的关键点+开场会英勇,所以用奥强雕文

  技能变化

  放电 - 卡兹拉金充满电能,使自己昏迷20秒,并将受到攻击的5%以自然伤害反射到所有玩家

  命运扭曲 - 将随机2名玩家的灵魂连结在一起,距离越远伤害越低。当其中一道灵魂死亡,连结破裂,以较高伤害AOE团队

  关键技能应

  放电和命运扭曲都是增加治疗压力,对DPS来讲其实和普通没什么区别

  输出技巧

  这里由于有4个目标,再加上虚空风暴的BUFF,法师可以打出非常高的DPS,但是需要注意输出的目标和节奏

  大至上的时间轴如下

  霜王附身1---牧师召唤鬼魂1---牧师召唤鬼魂2---牧师召唤鬼魂3---牧师附身1---命运扭曲1---命运扭曲2

  绿王附身1---牧师召唤鬼魂1---牧师召唤鬼魂2---牧师附身2---命运扭曲1---命运扭曲2

  霜王附身2---牧师召唤鬼魂1---牧师召唤鬼魂2---绿王附身2---牧师召唤鬼魂1---牧师召唤鬼魂2

  牧师附身3---命运扭曲1---命运扭曲2---绿王附身3

  可以看到整个流程需要频繁转火,同时兼顾多目标输出

  输出节奏和目标切换如下

  霜王附身1---开场英勇,开奥强时光主目标沙王,副目标霜王,鬼魂出现转火,绿王在射程可以挂虚空,第2个鬼魂击杀后主目标切换霜王

  牧师附身1---主目标沙王,附目标牧师,绿王霜王挂虚空,扭曲命运出现后对2个目标挂虚空,主目标切换牧师

  绿王附身1---使用第2个药水+奥强时光,主目标绿王,副目标沙王,鬼魂出现转火

  牧师附身2---主目标牧师,副目标绿王,扭曲命运同附身1

  霜王附身2---主目标霜王,副目标绿王,召唤鬼魂同附身1

  绿王附身2---主目标绿王,留技能,不需要多目标输出,召唤鬼魂同附身1

  牧师附身3---主目标牧师,副目标绿王,奥强时光全力打,扭曲命运同附身1

  绿王附身3---根据团队安排平稳输出,如果这个阶段开始绿王血在10%以下就可以准备LOOT了

  根据我们团队的安排,对于DPS来说,这个BOSS的压力点有2个

  第一是能否在绿王附身1的时候解决掉沙王,第二是能否打掉牧师附身3,所以将2次3分技能都安排在相应阶段

  切记,这个BOSS在开荒阶段是2-3目标+迅速转火的战斗,不要为了DPS坚持4目标DOT而忽略团队压力的关键点 

托多斯

  天赋雕文

  奥爆雕文,冰锥雕文必选,另一个随意

  技能变化

  地震践踏 - 托托斯重踩地面,对所有敌对目标造成等于最大生命值100%的物理伤害,并使得落石的释放频率增大9秒

  落石 - 掉落巨大石块,造成目標范围內7碼大约50W傷害,目标范围20码大约8W伤害

  共鸣水晶 - 攻击共鸣水晶会使玩家获得护盾,吸收生命上限15%的伤害,后续治疗会增加护盾的吸收量,直到生命上限的75%

  关键技能应对

  共鸣水晶

  和哈里登的恐角之灵一样,任何伤害技能的第一下都可以触发护盾,DOT后续伤害无法刷新

  要注意低血量获得护盾后治疗是无法把你的血线抬高,所以要保证自己在高血量获得护盾

  地震+落石

  由于H模式下落石并非躲开就是0伤害,所以地震+落石是一个致命的连击

  应对方式就是地震前15秒保证自己在满血获得护盾,让治疗有时间刷满,地震后破盾躲好9秒落石

  落石结束后注意自己血量,满血时攻击共鸣水晶再次获得护盾

  旋转龟壳

  H模式下旋转龟壳有20W伤害,在护盾刚获取时被击飞可能会打破,不要慌乱,注意自己血量刷新护盾即可

  输出技巧

  BOSS的时间轴大致如下

  开场---龟壳---地震---AOE---小蝙蝠---地震---龟壳---AOE

  由于AOE的打断时间不一致,战斗后期可能出现地震与小蝙蝠时间接近的情况,坦克要注意技能覆盖

  这里的输出优先级为第一个龟壳》小蝙蝠》后续龟壳》BOSS

  第一个龟壳出现后大约15秒,BOSS就会开始AOE,所以要全力击杀

  小蝙蝠+地震有可能打破坦克护盾,造成不断吸血,至少在前期需要在每次地震前击杀小蝙蝠

  后续龟壳的击杀速度决定BOSS和小蝙蝠的易伤覆盖,用DOT解决即可

  正常节奏下BOSS本体不缺伤害,不需要专门输出

  小蝙蝠输出方式可以参考惧之煞P2的小怪

  蝙蝠出现前给场上龟壳+BOSS刷新虚空风暴,聚怪时提前往聚怪点放烈焰风暴,聚怪结束冰锥,奥爆

  我由于要T龟壳基本没有参与AOE,可以看看同团法师的

  特殊任务

  这里有一个特殊的搬砖任务就是T龟壳,我ROLL点延续了一贯的不幸,被选来做这个工作,介绍一下经验

  龟壳的行为模式

  龟壳会沿随机方向移动,每次碰撞后就会击飞目标并改变方向,如果沿途没有产生碰撞,会在撞墙后重新选择方向

  要尽量避免龟壳在靠墙位置被击杀,方向难以调整

  龟壳的使用

  T被击败的龟壳可以给沿途所有碰到的目标附加易伤,包括BOSS,小蝙蝠和新的龟壳

  在靠近龟壳5码左右时会出现一道绿色箭头标记,显示T出的方向

  龟壳的节奏

  我们将每波的3个龟壳按击杀顺序标记为123

  第一波龟壳

  1迅速击杀,用来打断BOSS AOE1;2击杀后给小蝙蝠和BOSS叠加易伤;3击杀后留来打断BOSS AOE2

  第二波龟壳

  1尽快击杀,用来给小蝙蝠2上易伤;2留来打断BOSS AOE3;3留给小蝙蝠3

  从第3波开始,如果DPS没有严重的问题,场上会保有2个龟壳,分别留给BOSS和小蝙蝠

  如果出现第3个,可以考虑刷新BOSS的易伤或者给新出的龟客易伤,自此进入良性循环

  墨格瑞拉

  天赋雕文

  冰锥奥爆唤醒雕文可选,不用奥强雕文

  技能变化

  H模式下增加了秘法蛇头,会使用虚空破和秘法喷散

  虚空破 - 撕开一道虚空裂隙,每秒召唤一只虚空龙鳗,持续6秒

  虚空钉刺 - 虚空龙鳗以一道虚空能量攻击随机玩家

  镇压 - 虚空龙鳗引导虚空能量进入一名随机玩家心志,造成昏迷15秒

  关键技能应对

  新增的技能基本上和法师没什么关系,注意虚空龙鳗是可以被霜环冰住的,在集合阶段可以放一个打断镇压

  冰和火的点名后期会很频繁,每个团队的安排不同,严格执行即可

  输出技巧

  整场战斗需要击杀7个蛇头,除第一个头60秒外,每个蛇头以80秒为一循环

  大部分团队的击杀顺序为冰火奥冰火,第6个在毒奥中选一个,第7个冰

  技能的安排可以参考,冰1奥强时光-火1奥强-奥1留技能-冰2奥强时光-火2奥强-奥2留技能-冰3英勇奥强时光

  之所以在奥头留技能,一是因为奥头的DPS压力最小;二是当技能CD时奥头应该只剩30%左右血量,可能无法全部覆盖

  如果不考虑点名的影响,这里对法师就是单目标的木桩战,双目标输出毫无意义,注意节操

  小怪的AOE由于法师要保持距离,基本不用参与,如果团队安排法师AOE那么轮流上虚空+烈焰风暴效果也不错

  

  季鹍

  天赋雕文

  搬砖组放弃奥强雕文,其余随意

  技能变化

  除了各种技能伤害提高和鸟巢刷新规律不同外,唯一的区别就是羽毛只有3层

  关键技能应对

  我在开荒过程中一直在4组搬砖,介绍一下经验

  1分20秒左右XX下,打完蛋等羽刺后跳,被卷到主平台后大约5秒,飞正上

  正上打完速度飞菱形上,在那里吃羽刺,飞星星上,那里有大鸟,打完直接跳向主平台

  到主平台后吃羽刺,羽刺完大约20秒XX下,开技能速度打蛋,打完立刻跳,被卷到主平台后马上羽刺

  羽刺完血满飞正上,打完飞菱形上吃羽刺,羽刺完飞星星上

  星星上开技能速度打,打完跳主平台后立刻XX下吃羽刺

  XX下打完用羽毛飞到主平台,大约20秒后飞菱形上吃羽刺,有大鸟

  菱形上打完,跳主平台RUSH,此时身上羽毛1层,应对下降气流  

        输出技巧

  可以看到整个流程中4组只有开场,4分-4分30,7分-7分30以及最后RUSH阶段有时间输出BOSS

  其中4分30秒,下XX点以及6分30秒上星星点的2波需要开技能迅速打掉,可以根据小队配置来把技能安排在这几个点

  搬砖组基本没机会去吃主要营养,根据其他组经验每次喂食能吃到主要营养的上限是2个,在喂食读条时靠近鸟头即可

  遗忘者杜鲁姆

  天赋雕文

  火法优势明显,雕文用常规即可

  技能变化

  寒冰之墙 - 独颅目召唤三面冰墙阻碍玩家,每面冰墙各区域的生命连结在一起

  黑暗寄生 - 每秒造成暗影伤害,时间越久伤害越高

  技能应对

  寒冰之墙由AOE优势职业,如术士和元素萨负责全局的AOE,近战主要处理BOSS入口方向的冰墙,方便迷宫跑位

  黑暗寄生的伤害会不断提高,过早驱散又会导致漫游之眼过多,根据团队的治疗配置决定驱散时间

  生命吸取在英雄模式下要尽量避免叠到4层,需要频繁换人分担

  如果使用TMW的话可以参考这个字符串做监视,效果是生命吸取DEBUFF的每层都用聊天泡泡提醒队友

  ^1^T^SPoint^T ^Sy^F ^f-49^Sx ^F^f-46 ^t^SScale^F ^f-51^SEnabled ^B^SColumns ^N1^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SType^Sbuff ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFSTACKS ^SOperator^S> ^SName^S ^t^Sn^N1 ^t^SName^S ^SEvents^T ^N1^T ^SPassingCndt^B ^SType^SAnnouncements ^SCndtJustPassed^B ^SChannel^SSAY ^SValue^N1 ^SwasPassingCondition^B ^SOperator^S>= ^SText^S我1层了1层了!快帮我挡 ^SEvent^SOnStack ^SPassThrough^b ^t^N2^T ^SPassingCndt^B ^SType^SAnnouncements ^SCndtJustPassed^B ^SChannel^SSAY ^SValue^N2 ^SwasPassingCondition^B ^SOperator^S>= ^SText^S我2层了2层了,要死了要死了! ^SEvent^SOnStack ^SPassThrough^b ^t^N3^T ^SPassingCndt^B ^SType^SAnnouncements ^SCndtJustPassed^B ^SChannel^SSAY ^SValue^N3 ^SwasPassingCondition^B ^SOperator^S>= ^SText^S我3层了3层了,不挡我真的要死了! ^SEvent^SOnStack ^SPassThrough^b ^t^N4^T ^SPassingCndt^B ^SType^SAnnouncements ^SCndtJustPassed^B ^SChannel^SYELL ^SValue^N4 ^SText^S我4层了!快帮我挡线!我死了! ^SEvent^SOnStack ^SPassThrough^b ^SOperator^S>= ^t^Sn^N4 ^t^SEnabled^B ^t^t^t^N^S~`~| ^Sgroup^N4 ^^

  光谱阶段多了一种黄怪,400W生命,由分担黄光组DPS负责处理

  迷宫阶段增加了心灵之匕的AOE伤害,但是并不致命,主要在于眼伤的规避

  输出技巧

  还是放上时间轴 

  可以看到第一次冰墙是2分05秒,之后每次间隔95秒,所以开场35秒内放出燃火,之后的每次燃火都在冰墙阶段使用

  铁穹

  天赋雕文

  这里又换回了奥法,没有用奥强雕文

  技能变化

  回旋之风 - 召唤回旋朝前方移动,对碰到的玩家造成20W自然伤害

  冰霜尖刺 - 召唤冰霜尖刺从随机玩家的脚下冒出,造成15W伤害并击飞

  释放火焰 - 对最大数量的敌人群释放火焰

  技能应对

  英雄模式的主要变化是每个阶段会多一只麒麟干扰,麒麟25%血量会逃跑,最后P4同时面对3个25%血麒麟与BOSS

  火麒麟增加回旋之风,如果使用近战全程分担的策略,远程受到的干扰很小,如果不想躲开时光可以不动

  电麒麟增加冰霜尖刺,大约有1秒反应时间可以躲开,但是由于伤害不高,击飞时间也短,也可以不躲

  冰麒麟增加释放火焰,这个可以让近战全部分担掉,DEBUFF也不会叠起来,基本无影响

  P4阶段3个麒麟下地,由于盲区的干扰,按照主目标冰》火》电的顺序击杀,之后等DEBUFF消失集合,就是治疗的问题了

  输出技巧

  根据团队的DPS不同,技能安排可能会有变化,下面是根据我们团的流程给出的时间

  开怪奥强1时光1---火麒麟约40%奥强2---电麒麟跑风结束,分散站定奥强2时光2---冰麒麟奥强3---P4开始英勇奥强4时光3---集合阶段奥强5

  每次转阶段都有5秒左右可以偷一下BOSS,可以选择2读条接一炸弹

  这里受到的各种干扰主要是小幅移动,利用好浮冰可以减少损失,基本是木桩BOSS

  普利莫修斯

  天赋雕文

  奥法 使用奥强雕文

  技能变化

  粘性恐怪 - 突变严重的生物,由重塑普莫迪斯的液体组成

  突变毒液 - 若粘性恐怪太过靠近普莫迪斯,突变能量将会爆炸,对所有玩家造成99W伤害

  技能应对

  英雄模式下多了一种大软泥,需要坦克戒备在它靠近BOSS前拉走,另外BOSS的进化技能会同时出现4个

  对DPS来说和普通模式相差无几,基本就是打小软--变身抽BOSS--变身结束打小软的节奏

  输出技巧

  全程需要变身3次,在第3次变身结束前BOSS就应该倒了

  技能安排放在每次变身后,其中第一次变身会带英勇,第三次技能在变身的后半段才会CD,如果BOSS击杀快的话可能开不出来

  法师在这里可以有2种定位,一是BOSS的DPS输出,二是多目标压小软,根据团队安排决定输出方式

  奥法由于法阵的限制,站位定在靠近中圈边缘,通过闪现移动来规避紫水干扰

  

  魔古双后

  天赋雕文

  使用奥强雕文,冰锥奥爆可选

  技能变化

  夜行潜伏者 - 月女召唤夜行潜伏者,潜伏者用暗影能量射向随即目标,造成暗影伤害

  核子炼狱 - 日女引导核子炼狱,每秒造成10WAOE伤害,施法过程中远程,法术偏斜,闪躲提高100%

  寒冰之影 - 寒冰彗星后投下暗影,站在寒冰之影下降低60%受到的火焰伤害

  关键技能应对

  潜伏者类似魔古山3号的小怪,平时无法攻击,日女施放落之日泪时会照出范围40码的小怪

  核子炼狱通过偶数次寒冰彗星产生的寒冰之影+团队免伤应对

  输出技巧

  还是先放时间轴

 

  P1,P2持续3分钟,P3开始到狂暴是4分钟,所以P1,P2各一次技能,P3可以放2次,英勇会放在P2开始时 配合第2瓶药水AOE

  关于P1和P3的陨星击退,由于过得太快还是没找到规律,8次战斗我只中了2次陨星,判定方式应该是有规律可循的,希望有人能提供

  注意P1的优先级是引导落日之泪的日女》月女,P3日女的击杀速度决定了团队的治疗压力,需要尽量压血

  P3在月女没有引导潮汐,并且进P3日女血量在35%以下的时候可以考虑双目标,打恐角之灵那个宏就很合适  

       黑暗意志

  天赋雕文

  用奥强雕文 唤醒可选 不需要宝石雕文

  技能变化

  BOSS开场直接激活,并且带52点血灵

  技能安排

  首先还是时间轴 

  可以看总战斗时间6分20秒左右,开荒过程一般都会打到最后

  在用奥强雕文的情况下按照开场--180秒--360秒,可以覆盖80秒的奥强

  第2次时光可以在奥强后30秒选一段饰品触发配合药水开启,第3次时光基本要放弃

  开场后直接开奥强对小怪弹幕炸弹,之后打4个奥冲确立仇恨,之后主输出BOSS

  英勇结束后,观察场上小魔像的血量,给血多的挂上炸弹,继续以BOSS为主

  2分钟的带位处理完成后全力输出BOSS,全程都要注意躲好血灵洗礼

  血灵洗礼的范围比法阵略小一点,可以通过站边缘移动保证自己处于法阵中

  战斗流程

  BOSS从激活-第一次心能虹吸前,对站位有严格要求,以下是我们团的安排供参考

  首先是开场

  保证每个人明确自己的目标,有失误直接导致团灭

  BOSS激活后-第一次虹吸前20秒

  保证站位,躲好血灵洗礼,在1分40秒内把小怪血量缓慢压到10%左右

  第一次虹吸前20秒-第一次虹吸

  在10秒内分批把小怪带到位置,在虹吸前全部击杀,保证2个巨型魔像36心能

  第一次虹吸后

  保证术士在团队2侧,和每个人保持最远距离,确定物质交换会交换术士

  完成以上流程,之后的任务与法师无关,躲好血灵洗礼全力输出BOSS即可

  震荡干涉

  BOSS从2分40秒开始,每20秒会施放一次震荡干涉,40W左右伤害,全程一共11次,应对可以参考以下

  时光盾---糖---时光盾---假死---时光盾---无假死就冰箱---时光盾---糖---时光盾---假死---时光盾

  物质交换

  物质交换的机制如下

  如果中了之后第一时间用冰箱秒解,那么自己和传送目标都不会受伤害,在战斗后期可以考虑增加治疗容错

 

 

 

 

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