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《黑道圣徒4》画面设置解析

  《黑道圣徒4》画面设置解析

  游戏的剧情感觉上和3代有关系,saints似乎已经不是一个黑帮组织,而是成为了城市的管理者(汗),游戏一开始是saints派出的几名类似特工的人员和KGB的特工合作去调查一个恐怖组织(很无语的设定),接着制止了核导弹的发射,然后因此主角你当上了美国总统。游戏的序章就是这样了。

  首先看看游戏的画面设置,和3代有些不同,这次游戏貌似是不支持XP的,而且看最低要求是支持DX11的显卡,所以设置画面看上去也就很简单了。

  分辨率,垂直同步,抗锯齿,材质过滤什么的都是一样的。

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  SCENE DETAIL:场景细节,应该就是整个游戏场景的细致程度,只是这个特效名称的用法不是很常见。

  LIGHTING DETAILL:光照细节

  SHADOW DETAIL:阴影细节

  REFELECTIONS:反射

  POST PROCESSING DETAIL:后处理细节。动态模糊,景深等等就属于后处理

  AMBIENT OCCLUSION:环境遮蔽,就是类似SSAO,HDAO这类遮罩阴影。

  其他就没什么了,设置其实很简单,游戏的画面其实基本上和3代没有太大的区别。

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  实际游戏截图,现在就打了个序章

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