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《黑暗之魂3》锁定及无锁背刺区域说明

  《黑暗之魂3》的背刺判定很多玩家还不了解,但是在PVP中合理的使用背刺能够很轻松的战胜对手,下面就为大家带来《黑暗之魂3》锁定及无锁背刺区域说明,不清楚机制的朋友来看看吧!

  图比例不一样,有个比较大一点,凑合着看吧,这是锁定下的背刺区域,因为你一直是对着敌人的,所以不用考虑角度,白圈是人物碰撞的体积,红色部分为你需要走到的地方。

  无锁区域,我不知道怎么作图,这是拿橡皮擦擦出来的,其实边缘是直线。

  红色为敌人不动时你能成功背刺的区域。

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  灰色为你能触发背刺但是别人站着不动你也会背刺失败,但背刺过程中别人要是走进你的判定区域也可以成功背刺,判定区域是你周围的一个圆,无敌帧可以躲避背刺判定。

  “细剑类”可以延长背刺的判定时间,效果是对方假如着急翻滚又没滚出方向,会在翻滚的无敌帧结束后被背刺。

  其实解锁的背刺区域变大不是什么神奇的事情,只是锁定状态下你没法改变你的角度,所以就没法利用到一大片区域。

  打无锁走的喝血侠就可以由灰色区域触发判定,如果对手走歪了走到了离你更近的位置,就会被吸回去背刺。

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