《黑暗之魂3》中法系流的玩家最需要了解的就是各个技能的伤害,以及敌人的抗性,下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》奇迹、咒术、魔法伤害解析,希望大家能够喜欢。
视频解析:
总结
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单发伤害:阳光枪(贴脸)>沸腾混沌>结晶枪>阳光枪(远程)>混沌火球弹>大块灵魂沉淀物>温床残渣>黑焰;
若阳光枪(贴脸)的单发伤害为1则沸腾混沌=61%结晶枪=60.3%阳光枪(远程)=59.8%;
混沌火球弹=58.5%大灵魂=57.4%温床残渣=50.5%黑焰=35.3%;
DPS:阳光枪(贴脸)>沸腾混沌>阳光枪(远程)>黑焰>混沌火球弹>温床残渣>结晶枪>大块灵魂沉淀物;
若阳光枪(贴脸)的DPS为1则沸腾混沌=61%阳光枪(远程)=59.8%黑焰=56.5%;
混沌火球弹=55%温床残渣=50.5%结晶枪=48.1%大灵魂=45.9%
点评
法系4属性技能在魂3的表现,取决于Boss防御力&属性倍率,以及玩家技能基础攻击力&媒触法术修正率&攻击力+伤害增幅率(武器&戒指&头饰&技能buff)。
防御力&攻击力
即便在八周目封顶难度下,Boss防御力均不超过200,在媒触作用下所有高阶技能攻击力均>Boss防御力,可进行。满装备buff时可甚至。
属性倍率
雷>>>>>火>>暗>魔
雷属性无疑成为最大赢家,除无名&猎龙抗雷,其余Boss均可用雷属性通杀,配阳光枪可谓当之无愧的天下第一。
火属性位列第二,泛用性十分优秀,除少数高抗火Boss拉低了平均倍率,其余表现出色,配高基础攻击力,如鱼得水。
暗属性位列第三,主要用于克制神族,凡是弱暗的Boss&单位均系神族或相关,非神族不弱暗,故实际表现可谓两极化。
魔属性屈居末席,无弱魔的Boss,抗魔Boss却不少,若非有赖于结晶枪及丰富的攻击力装备加成,实际地位还要更低。
从输出角度来讲,还可得出:奇迹>咒术>魔法
单发伤害&DPS
这其实是的两个要素,实战中;玩家对游戏熟练度不高时,由于不能高效地抓住输出时机,故更侧重于单发伤害;而当对游戏趋于高度熟练后,常能完美地抓住每个时机进行高效连发输出,故更侧重于DPS;但实战来讲,并非每次时机都能连发输出,有时仅能出手一次,故单发伤害也十分重要;因此,单发伤害&DPS的技能是(贴脸&远程阳光枪 沸腾混沌&混沌火球弹),黑焰在老手手上亦不俗。