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《鸿图之下》领土扩张玩法介绍 鸿图之下怎么扩张领土

领土就是我们的可占领面积,只有在领土范围内,我们才能攻占资源地,攻打城市,领土扩张是发展必须的要素。

我们建造哨塔与要塞是我们扩散领土的主要方法,哨塔可以理解为要塞的低配版,建造成后以自身为中心的六边形地段变为我们的领土,通过升级将进一步提升范围,我们也可以预览建造完成后我们的领土范围。

建造哨塔必须在任意一块已被我们攻占的地格中,点击地格选择建造后还可以给其命名,哨塔建造时长30分钟。

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哨塔与要塞虽然都可以增加领土,但哨塔建造只需要半小时且消耗资源更少,更适合快速扩张领土,而升级要塞的建造时间更长一些,高达四个小时,但要塞的功能性更强,如果有需要哨塔也升级成为要塞,与建造要塞消耗相同。

此外占领一块土地后有保护时间,领地保护时间后还可以进行连地操作。

初始要塞1级,后续升级除了要消耗资源外,更需要通过研究建造科技的“要塞工营”增加要塞等级上限与“要塞工事”增加要塞数量上限,哨塔同理。

一般在州内大战前,要塞点出2到3个数量上限,等级上限为2即可,具体看联盟里的要求。

要塞的核心功能体现在增加可占领面积的同时,也能提供为行军的军团提供机动、兵力,以及最重要的补给。

点击要塞调动安排行军,可使行军速度将翻倍,提升军团的机动性,而军团在达到要塞后补给随之补满,如果军团有战损,也可以选择入驻,在要塞中临时征兵,补充兵力而不选择回城。

这里特别介绍一下行军的补给:每一个军团都有补给,每移动一个地图格子将消耗一点补给,在非可占领地图中该消耗翻倍,而当补给耗尽,行军队伍只能停滞原地等待自动回复,并且补给的多寡将影响队伍的战斗力。

远征作战时,补给的重要性不言而喻,领土则可以减低消耗,而军团到达要塞后可以直接满补给。

后期长途行军就是由非主力队开路建塞建哨,利用主城与要塞,要塞与要塞之间的调动,既不浪费时间,也可以保持长途行军中核心主力队的战力。

有时候会遇到敌人在你的行军路线上,这种情况下,也可以考虑使用主力队开路建塞。

当我们入盟后,盟友将成为我们的友军,联盟成员可以飞地,我们可以驻扎友军的建筑,但盟友无法通过我方的要塞回复补给率和征兵,也不可以进行军团调动,反之我们也无法用盟友要塞继续上述操作。

当然领地玩法并不算只有一味的进攻,我们也可以通过驻守来防御敌人的行军,建造拒马驻守,驻守可以监视周围一圈地格如果有敌军路过就会直接交战,并且自己、盟友、友盟或沦陷的敌人占领的地格上都可以驻守。

拒马一般建造在两个联盟交战处,或自己城池边,用来阻挡敌军行军路线,消耗敌军武将体力,当然执行驻守命令,我方驻守的军团也会消耗武将体力。

拒马的数量上限和等级上限也可以和要塞一样需要研究建造科技的“拒马阵地”和“拒马工营”提升。


鸿图之下手游中1~6级资源地攻略阵容怎么搭配呢?游戏的发展是需要大量的资源供给,其中资源的核心产出离不开野外的资源地,那么想知道1~6级资源地攻略阵容推荐的就跟随小编一起来看看吧。

1~6级资源地攻略阵容推荐介绍:

1~3级资源地

1~3级的资源守军非常简单,就算没有橙将、紫将,用蓝将就可以过。

打1级资源守军全歼可直接3级,休整回城补兵后直接出兵二级资源守军,升到5级学武技,然后找2级资源练级,等到8级的时候就可以试着挑战三级资源守军,一定是打得过的,但如果战损过高,可以适量提升武技等级,优先武将自带的武技。

4级资源地

通过军事科技中的“裨将府”可点出军团的第二副将,其他军事科技的进度不能拉下,属性提升很关键,其中“太尉府”可以解锁额外的军团,至少点出第二军团,给后面开荒六级做准备。

(四级资源点守军之一)

而想要攻略四级地,我们的阵容必须点出第二副将,只要能上3个武将,平均等级13、14级就可以打了。

阵容可以用主公+张梁,第二副将推荐近战,阵型步兵阵减伤,站位让近战一左一右,以免战场上弓手张梁被对方近身,影响输出。

五级资源地

(五级资源点守军之一)

五级资源地的守军已经开始有三武技的觉醒将了,三种守军中,无论是颜良,还是典韦的输出非常高,很容易战损过高。

为此我们在保证武将之间有搭配的同时,最要觉醒1到2个主力武将,在学第三个武技后,其余武技也可以先点到3级,3级的消耗很小

五级资源依然可以继续用主公+张梁+近战的阵容,主公的坦度还是很不错的,但后期比较乏力,如果有其他的橙将或者紫将塞进去带着练级,准备后期转型

六级资源地

(六级资源点守军之一)

有两队守军的6级资源地可以说大幅提升难度,如果只有一队武将,那么就需要至少1w5左右的兵力阵容,而且要求搭配和练度都要求难度很高,有多队守军的6级资源地,同时也是检验大家阵容强度的时候,战损过高的阵容建议及时更换,以免后期更多损失。

不过更常规的打法是两队攻略,因为即使我们的一队战败,五分钟以内资源守军的战损是不会回复的。合理利用这一点,只要两个队一个前脚一个后脚先后攻略,就可以率先打下六级资源地,注意要用副队消耗,用主力队补刀。

资源地的攻略绝对不是武将一味练级就可以的,军事科技也必须跟上,属性加成、升级领兵让武将能够拥有更多的兵力等等都要同步进行,特别是主公府和虎符,如果卡将领值,即使有理想的阵容也不能用。

最后分享目前内测强势的几个阵容,如果没有该武将也可以参考其思路:

刘备+关羽+张飞,马超+赵云+黄忠、马超+吕布+曹操、吕布+董卓+夏侯惇、刘+关+张、孙权+孙策+孙坚、刘备+曹操+孙权

配将是游戏的深度核心,这里讲一个比较简略的配将思路,先将武将进行辅助、治疗、输出、肉盾分类,常规配将就选两个输出+辅助或奶的阵容,武技则先优先瞬发输出类型。


多小伙伴不知道怎么去打五级城池,那么想知道五级城池打法攻略的就跟随小编一起来看看吧。

五级城池打法攻略介绍:

守军:x18队(主力攻打目标)打完就没了;

城防军:4500x1队(拆迁队攻打目标)重点讲解拆迁问题;

补给:这个东西很重要,关系到打架,打城,开荒,按照距离而定,起始100补给,后期可以升级建筑增加补给,兵力回到要塞或者城池里可以恢复,距离越远攻击力下降越多,所以打城一定要起要塞,不能远射,不然只会打平局,打平局就对拆耐久没有任何贡献;

攻城时间:1小时,时间过后恢复守军;

拆迁队站位:靠右打击,站位236;

拆迁队兵力:按照打一次城防军损失500兵为例子,体力150,可以打10次,那就是会损失5000兵左右,打4500的守军,那我们的兵力就要准备以上;

拆迁技能:弓布枪三个兵种技能都有,一级就加45拆迁,系统赠送,另外还有骑兵拆迁,这个要30级觉醒才可以,前期不适用;

打法:一小时,一对拆迁5分钟打一次,打完10次也要50分钟,期间不能打平,不然很影响拆迁进度,打平直接撤退没必要拖着,按照一队拆迁带一级技能为例子,那就是120固定值+135技能值=255拆迁值,然后在x10次攻击=2550,五级城池有耐久,但是城池每秒恢复2点耐久(具体不是很清楚,也有说1秒1点,2秒1点,我们就按照最多的来打比方),我们打完城池需要拆大概耐久,大约需要22队拆迁可以打完,但是打城为了保险,还是定为最低25队拆迁队,避免出意外;

总结:打城必须起要塞,不能远射,一旦打平立即撤退,兵力一定要充足。


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