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《鬼谷八荒》12系普攻武技全解

《鬼谷八荒》角色的强度取决于整套配置,其中左键的武技普攻是重点,对敌伤害主要是以武技的形式打出来的,当然右键的灵技也有部分。本文将全面讲解武技,从练气期到元婴期的武技词条都会逐一分析,希望能够帮助玩家充分理解这个日常输出的概念,详情如下。

《鬼谷八荒》12系普攻武技全解:

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炼气期

从测试结果上看,理论最大DPS和实际输出结果大部分是十分接近的。那点误差就是个测量误差而已。

包括半月刀和定气拳,理论DPS相信和测试结果应该也不会有太大差距。

有问题的只有穿心矛和轮回指。

穿心矛是因为无论如何都不怎么样的命中率导致实测DPS偏低

轮回指的数量算的是一来一回两次伤害时的最大DPS,实测就是不如理论高。

普攻词条

普攻的词条数量是随着稀有度的增加而增加的。

同时还和解锁阶段挂钩。

所谓【解锁阶段】,是说炼气、筑基、结晶三个境界,分别新解锁一种普攻。

因此,炼气境只有12种普攻。此时普攻的最大词条数是7

比如火丸术最初炼气境解锁,焰火术筑基境解锁,豪火术结晶境解锁。不可能出现炼气境的焰火术或豪火术。

并且解锁阶段和词条数量在目前版本是相关的。

越早解锁的普攻词条数量越多!

比如到了结晶境,豪火术最多7个词条,但火丸术已经9个词条了(焰火术8个词条)。以此类推

词条本身也是有规律可循的

普攻的词条都是按照这个规律走的

前两个是“伤害词条”,例如此技能对xxx造成的伤害增加xx%

战斗效果就是“灼烧、燃魂”这种,必定出现在第三个词条。是所有普攻都随机从2种里面刷的。

从第四个词条开始,就开始反复“伤害词条”、“特殊词条”了。

特殊词条可能包含的效果也不多

需要说明的是,弹头是多个的才可能刷出“弹头数量增加”的词条,能造成范围伤害的才可能刷出“伤害范围”的词条。

还有比较特殊的

就炼气境这12个功法来说,比较特殊的就是半月刀会刷这种打出刀刃,清风剑会刷穿透的词条。

每种普攻都会从2种战斗效果种随一个。这两种肯定一种是buff叠自己身上,另一种buff叠敌人身上。

BUFF的持续时间默认都是7秒,可以通过词条延长。

最大层数也统一是最开始3,每2个境界增加1。

其实这个战斗效果也就看看。有用的其实不大多的。

测试的过程中发现,制作组可能是真没花太长时间琢磨数值。不平衡就会导致本来百花齐放的局面变得一家独大。

就比如剑普攻,输出就是不讲道理的高,让我想劝大伙玩别的都不好下口。

不过我还是想劝一句。剑普攻没刷出穿透,清兵效率不高。玩低难度的玩家可以考虑不玩剑。炼气我觉得最爽的是土系。

筑基境

首先说明,面板数据都是红色书的数据。

经过了“严格”的测试,大部分功法的实战表现都能诠释其面板数据。

然而有3门功法拉了胯。

轮回指——轮回指的冷却必须等待所有剑气都打出才会开始,就是第三道剑气出手才会开始转。这就导致实际的冷却要比面板长。经过测试,实战中的DPS大概是理论的78%

焰火术和灵流术都一样,属于面板上的每秒伤害有些高估了。实际每秒伤害大概是面板的75%~80%。

目前除了这3个之外,其他功法都能打出面板所示的伤害,所以我就不一一列举实战数据了。

不过这个DPS上限是完美命中计算的结果,一切以实战为准。

词条

没用的特殊词条增加了~

蓄力最大增伤以及弹道速度。然而这一系的功法DPS太过拉胯

结晶期

终于所有普攻出全了。呱唧呱唧

实战表现除了那3个以外,还有一个特殊就是风切

风切由于旋风停止的时候继续输出,导致输出十分爆炸。面对不移动的木人,能造成720%左右的实战伤害,相当给力。

另外对于拳法和水法两个蓄力普攻,我就不测试不蓄力情况下的数据了,因为他拉胯根本没有使用价值

其实这俩蓄力普攻即便蓄满,使用价值也不高……

词条

特殊词条增加了很多。比如半月刀、焰火术、灵流术,都是有概率打出新的弹道的。

另外增强战斗效果的特殊词条种类也很多,比如增加概率的,增加护盾等。不一一列举了。

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