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《钢铁雄心3》驳《混合师团优势分析》

本来想直接跟在该文后发表评论,但是担心诸位不能引起关注,特此发文。
    该文中部分观点纯粹是没有经过实践考证的谬错,为了不误导刚接触钢3的朋友,我特此指正。
   1。“一个同时拥有步兵和坦克混编师作战时拥有25%的战斗效率加成

    研究combined arms warfare科技后

    会进一步拥有35%的战斗效率加成”

   1。2重坦+2步兵+1炮(或者+3步兵)能够有加成,如果是1重坦+2~4个步兵就绝对不会出加成(1重+1步兵没试,估计大部分人不会这么配,反正我是不会所以没实验)
   2。1中坦+2~3摩托有加成(1中坦+4MOT我没实验,因为我一般是1中坦+3MOT+1自火或者自反)
   3。2轻坦+2~3MOT有加成,如果是1轻坦+2~4MOT就没有加成
   4。1轻坦+任意数量的机步都有加成。这里很重要,因为HIO2里面机步师属于装甲类的,和坦克混编是没加成的,都是和摩托混编,但是HIO3里面机步归成了步兵类,可以和装甲混编,但是能否拿机步和MOT混编出加成我没试过。因为3代里面的机步和轻坦的速度都是研究轻坦引擎就能提高,2个兵种的速度从头到尾都一样,而且是所以兵种里面最快的。所以我一般编的1轻坦+4机步,专门负责快速穿插,而且战斗力相当强悍。
   以上就是经过我实验的本人常用配比方式,可能有些朋友会觉得2重坦+2步兵+1炮的方式已经完全是装甲师,会受到很多地形制约。但是我可以告诉你,大部分的地形减成是没有你的混编加成高的,即使有些极端地形的减成超过你混编加成了也绝对不会很多,而且这种师本身有1半是重坦克旅,遭遇减成的情况下战斗力同样强悍。当然,这种配比方式只适合美国德国之流,一般的国家不可能有IC这么配。我玩德国的时候80%的部队都是带了装甲旅的混编师,原则是一个师有了加成就好,不要去追求一个师里面装甲旅比例多么高。另外我还有4个军总共20个师是纯步兵师,每个军是3~4步兵师+1~2山地师或者临时编入海军陆战师,这些部队是专门应付山地,丛林,大规模巷战和强攻对岸有重兵建立防御的河流。


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