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《钢铁雄心3》秘籍大全

    对于这个类型的游戏来说,钢铁雄心3确实是经典之作。此作将允许玩家扮演1936-1948年间世界上任何一个存在或可能存在的国家或地区,通过政治、经济、谍报、外交以及——战争等诸多手段,于第二次世界大战中称霸世界。
  
  钢铁雄心3秘籍大全:
  打开common目录下static_modifiers文件,这是各个难度下玩家和电脑的加成,第N行看到如下文字:
  very_easy_player={
  global_manpower_modifier=0.5
  global_revolt_risk=-3
  global_ic=0.50
  global_resources=0.5
  supply_throughput=1.0
  naval_base_efficiency=1.0
  其中第1个是人力,第2个是叛乱,第3个是工业产量,第4个是矿产资源,0.5就是加成50%,可以自己改大点。修改这几行,只会影响very_easy难度下的玩家,对电脑或者其他难度下的玩家没有影响,当然也可以修改其他难度。
  另外还可以添加上如下几行:
  unit_recruitment_time=-0.5(降低50%造兵时间)
  research_efficiency=0.5(提升50%科研速度)
  global_leadership_modifier=0.5(增加50%领导力)
  以上,建议不要改超过10
  此外还有
  GLOBAL_RESOURCES<资源加成>
  NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT<军官招募>
  SUPPLY_THROUGHPUT<供应产量>
  NAVAL_BASE_EFFICIENCY<海军基地生产速度>
  PARTISAN_EFFICENCY<党派效果加成>
  NEUTRALITY_CHANGE<中立机率>
  RESERVES_PENALTY_SIZE<后备役加成>
  LOCAL_PARTISAN_SUPPORT<党派支持>
  LOCAL_AA
  INDUSTRIAL_EFFICIENCY<建筑速度>
  RESEARCH_EFFICIENCY<科研速度>
  PARTISAN_EFFICIENCY<游击队效率>
  NAVAL_ORGANISATION<海军组织度加成>
  AIR_ORGANISATION<空军组织度加成>
  LAND_ORGANISATION<陆军组织度加成>
  RULING_PARTY_SUPPORT<政党支持加成>
  NATIONAL_UNITY_EFFECT<团结效率加成>
  ORG_REGAIN<组织提升速度>
  COMBAT_WIDTH<战场宽度>
  DEFEND_REINFORCE_CHANCE<防守增强机率>
  ATTACK_REINFORCE_CHANCE<攻击增强机率>
  COMBAT_EFFICIENCY<战斗效率加成>
  COMBAT_MOVEMENT_SPEED<战斗移动速度>
  OFFMAP_POLITICAL_INTEL
  OFFMAP_INDUSTRY_INTEL
  OFFMAP_NAVAL_INTEL
  OFFMAP_LAND_INTEL
  PEACE_OFFMAP_INTEL
  THREAT_IMPACT<国际威胁度影响>
  COUNTER_ESPIONAGE<刺探效果加成>
  COUNTER_INTELLIGENCE<谋划行动加成>
  UNIT_REPAIR<兵力恢复>
  UNIT_START_EXPERIENCE<兵力初始经验>
  UNIT_RECRUITMENT_TIME<生产兵力时间>
  PEACETIME_MANPOWER_ROTATION
  SUPPLY_CONSUMPTION<补给消费>
  SUPPLY_TRANSFER_COST<补给损失>
  RADAR_LEVEL<雷达等级加成>
  ALIGN_TOWARDS
  AIR_CAPACITY<空运容量>
  NAVAL_CAPACITY<海运容量>
  NATIONAL_UNITY<全国和谐>
  DISSENT<异议>
  ESPIONAGE_BONUS<间谍效果>
  PEACE_CONSUMER_GOODS_DEMAND<和平消费需求>
  WAR_CONSUMER_GOODS_DEMAND<战时消费需求>
  TERRITORIAL_PRIDE
  INCORPORATE_COST
  SUSEPTIBILITY
  DRIFT_SPEED<漂流速度>
  GLOBAL_REVOLT_FISK<叛军出现机率>
  GLOBAL_MANPOWER_MODIFIER<人力加成>
  GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER<领导力加成>
  LOCAL_LEADERSHIP_MODIFIER
  GLOBAL_LEADERSHIP
  LOCAL_LEADERSHIP
  GLOBAL_MONEY<金钱加成>
  LOCAL_MONEY<供给金钱>
  GLOBAL_FUEL<燃料加成>
  LOCAL_FUEL<供给燃料>
  GLOBAL_SUPPLIES<补给加成>
  LOCAL_SUPPLIES<供给补给>
  GLOBAL_RARE_MATERIALS<稀有金属加成>
  LOCAL_RARE_MATERIALS<供给产量>
  GLOBAL_METAL<金矿加成>
  LOCAL_METAL<供给金矿>
  GLOBAL_ENERGY<能量加成>
  LOCAL_ENERGY<供给能量>
  GLOBAL_CRUDE_OIL<原油加成>
  LOCAL_CRUDE_OIL<供给原油>
  GLOBAL_IC<工业加成>
  LOCAL_IC<供给工业>
  IC<工业值>
  GLOBAL_INFRASTRUCTURE<设施加成>
  LOCAL_INFRASTRUCTURE
  INFRASTRUCTURE
  COASTAL_FORT_LEVEL<沿海等级???>
  ENERGY_TO_OIL_CONVERSION<能量到油的转化率>
  以上会影响到AI
  这种方式不会影响到AI
  打开游戏目录/history/provinces文件夹,然后找到你要修改的地区,如果你地理水平够好就直接CTRL+F你要改的省份,如果不好就打开游戏目录localisation/proveinces_names.csv查ID(不过这ID显示有很多乱码)
  查到后打开对应省份的TXT文档
  points胜利点
  metal金属
  energy能源
  rare_materials稀有金属
  crude_oil原由
  fuel燃料
  inderstryIC
  coastal_fort海防
  land_fort陆防
  anti_air防空
  infra基础设施
  air_base空军基地
  naval_base海军基地
  manpower人力
  leadership领导力

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