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《钢铁收割》图文攻略 全兵种全建筑详解攻略

《钢铁收割》图文攻略,全兵种全建筑详解攻略(含“上手指南”“系统玩法解析”“建筑/兵种详解图鉴”)。《钢铁收割》是一款是由KING Art制作的以二战后世界为背景的RTS游戏。游戏采用了架空历史,满满的蒸汽朋克风格。在战后世界里,神秘的军事集团正准备将战火复燃,夺取世界的控制权。而你要阻止这一切的发生,将这个邪恶的计划彻底粉碎。游戏中有数十种作战单位供你使用,对策略和地形的合理利用也会让战争倾向于对你有利的一面。

一、介绍/配置/按键

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游戏名称:钢铁收割

英文名称:Iron Harvest

游戏类型:即时战略类(RTS)游戏

游戏制作:KING Art

游戏发行:Deep Silver

游戏平台:PC

发售时间:2020年8月31日

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 x64

处理器: Intel(R) Core(TM) i5-4460 or AMD equivalent

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 960 or AMD equivalent, 4 GB VRAM

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 30 GB 可用空间

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 x64

处理器: Intel(R) Core(TM) i7 8700k or AMD equivalent

内存: 16 GB RAM

显卡: GeForce RTX 2060 or AMD equivalent, 4 GB VRAM

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 30 GB 可用空间

按键操作-镜头控制

按键操作-建筑选择

按键操作-单位选择

按键操作-界面/聊天

二、玩法模式

本作分为战役和任务两种主要模式。

战役由波兰尼亚、苏俄、萨克森三部分组成,依次解锁。

每个战役也有十数个关卡,同样依次解锁。

战役可选难度,同时还有额外的任务挑战。

只要主要目标完成就能过关,任务挑战等额外内容可以带来更多的评价奖励。

任务则是分为遭遇战和挑战两种模式。

遭遇战就是大家熟悉的普通对局。

你可以选择地图、ai/玩家,注意军队规模决定了游戏中的部队上限。

缺乏大部队操作能力或者电脑机能有限的玩家可以适当控制规模。

你可以启用胜利条件,这样当胜利点数达到所选数值或者摧毁了对手所有总部后就能获胜。

你也可以指定要给时间限制,达到时限后胜利点数多的一方获胜。

此外,各种奖励目标也从青铜到黄金不断增加,结合难度选择,你可以在一次对局中获取大量的胜利经验。

而挑战模式则是在特定场景中完成特定目标的任务。

获胜的方式也因规则不同而不同,可以丰富你的游戏体验。

你可以在遭遇战开始前设置预备军和英雄单位。

注意红框中的点数,预备军所花费的点数不能超过这个值。

预备军可以在游戏中借由基地召唤出来(需要消耗资源),是一个快速的扩充战力方式。

注意有两波预备军可以选,第二波可选单位更强力。

第一波需要修建兵营或工场才能召唤,而第二波需要同时具有兵营和工场且其中一个已经升级。只要达成条件可以跳过第一波直接召唤第二波。

三、上手指南

1、基础设定

主界面

蓝框:资源,分为铁、石油以及人口上限。

红框:胜利点,占领战略点后就会累积胜利点,胜利点可以成为游戏获胜的条件。

黄框:所有的单位都可以在这里看到并点击选取(你也可以自行编队或者在地图上直接点击选取),右侧的圆圈就是该单位可以进行的行动和技能。

查看小地图,可以看到地图上的石油、铁、战略点(旗帜)和资源道具(箱子)。

派出步兵单位右键点击就能占领。

资源点占领后会持续提供资源,战略点则是提供胜利点,而箱子则是提供资源或者兵种转换、升级道具。

点击总部可以进行基础的步兵和工兵建造,消耗你获取的资源就能建造单位。

你也可以在达到条件时生产后备军。

英雄和强力后备军单位会让你有一个小爆发。

旗杆就是战略要地。

一般对战都会采用胜利点方式进行。

地图上也充满了红圈所示的小道具。

你可以派遣步兵拾取。

对初期的资源积累及战力提升都有帮助。

此外,地图上可能还会有红圈所示的中立野战炮一类的载具。

派遣步兵拾取就能将部队转换成炮兵。

初期的炮兵对普通步兵有着巨大的优势。

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