《辐射76》中喝酒能够在一定程度上提升角色能力,所以利用这一点大家也可以建立起比较强力的Build。今天就为大家分享一篇“VaultFoodie”介绍的《辐射76》酒精型力量系近战Build,通过饮酒来提升战斗力,一起来了解一下吧。
点击图片查看大图上面这套Build基本上是主要靠力量系近战武器来作战,也可以变体使用散弹枪或是重型武器(效果比专业枪手差)。
然而在酒精的支援之下,可以挤出更高的近战伤害(甚至用酒精治疗其他玩家),挂满回复系的体质能力,也让野外活动持续战斗力特别强。
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要无耻拳头慢慢凹死对手来节省资源也是可行的策略,也能走不使用动力装甲的策略(但可能略差),算是尽可能搞出一个很耐打,近战能力极大化的肉坦。
感觉不用酒精的话,可以更理想化,但我主要的代表角色一定要喝开才行。
顺便补充一下自己看完Perk的感想。
对于普通的专精型角色来说。
基本上,除了目标最高的两个属性会是15之外,其他属性应该都是5,只有一个会是6。
通常魅力会是6(当然也可以把这个6用在其他地方)。
之所会这样说,是因为正常情况下,我们需要至少5点智力满足所有建造条件,5点敏捷满足【肾上腺素】,5点幸运满足,2个用于突变保留,3用于+15%伤害,或是+3武器修复。
至于因为我习惯喝酒打近战,把力量和耐性充满是必须的,5点感知其实就是方面我开锁,和检查敌人的属性(3点用于开锁/2点用检查属性)。
其实这种配法算是中规中矩没啥特色,理论上如果针对特殊情况可以配出更夸张的组合(超特化),然而目前还不确定如何重洗属性点数,配的保守一点之后再研究看看好了。
不过这里还是要说明一下,建议SLUGGER 各点1,伤害卡2点之后效益就不会很高了。