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《辐射76》伤害计算公式介绍

在《辐射76》这款游戏中,有一条伤害的计算公式,玩家可以通过这条计算公式来得出自己所能造成的伤害到底有多少。来看看“qd58gp”分享的《辐射76》伤害计算公式介绍吧。

《辐射76》伤害计算公式介绍:

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F=min((D/RD*0.15)^0.365,1.0);

其中,D是面板伤害,RD是伤害抗性。F是伤害系数。

然而,面板伤害并不是我们所看到的面板伤害,实际测试中,爆炸伤害并不会加成这里的面板伤害。

通过这个公式,我们可以看到,面板伤害越高,相同护甲下的伤害系数越高,可以理解为伤害高自带破甲效果。

从中可以计算得出,当敌方护甲足够高的时候(大概在伤害的0.3左右),反甲能取得最佳效果,28%的实际增伤,但是这里的实际增伤效果远小于28%的面板增伤,原因就在于高面板自带的破甲效果。实际反甲其实相当于加成18%的面板。

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