太长不读:白痴学者不管在多少智力的情况下都是值得点的,1智力点2级白痴学者比15智力不点白痴学者获得经验要高
智力的点数会直接影响到你在辐射4获得的经验值,因此不少玩家第一次选点都会选多于2的智力。然而正确的选法是智力1,幸运4+。(如选4请把主角家的那本书用来加幸运)
智力1激发白痴学者的几率为12.5%(其实是12.8%左右),智力2-15的几率依次为10%,9%,8%,7%,5%,3%,2.5%,2.5%,2.5%,1.5%,1.5%,1.5%,1.5%,1.5%
但是提高智力可以增加获得的经验值,比如智力15获得经验必定获得146.7%经验。那么高智力和白痴学者,该选哪个呢?
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值得注意的是,如果你打一个任务,比如说炸学院,1智力你将会获得1500EXP。智力15会获得2250左右。如果你用祖传SL大法强行开白痴(x5)的话,你会发现在1智力你能获得1500x5=7500EXP,然而15智力并不是1500x5,是2250x5,即EXP。
这里提供一组数据:1智力白痴分别获得300%和500%EXP,15智力白痴分别获得约475%和850%EXP
咳咳,我们现在讨论下是点智力好,还是点白痴好,如果你有这个点数。
白痴的好处明显只有一个,就是大幅提升经验。
点智力呢,可以解锁一个新perk。
我们先来看看智力有什么perk吧:
1、G.P.S.
2、Medic 治疗针消辐宁效果增加
3、枪支迷
4、黑客
5、垃圾王
6、不科学的科学Perk
7、化学家
8、机器人砖家
9、核能物理学家
10、书呆子的愤怒
假设某冰棍1智5幸出门:
那么我们就从第一个开始。第一个perk是G.P.S.,不建议点,而且你不管咋样都会有1点智力,不说= =
第二个呢则是一个不错的perk,提高针头效率,但是有个东西叫庇护山泉,所以无需点(生存请点,不然会被教做人)
第三个,枪支迷,这个lz不熟悉也没点,大家可以看着点= =。但是值得注意的是,点到3的时候白痴的经验会降低很多,不过点到4/5反而会增加一点点
第四个,黑客,可以解锁高级控制台,然而有个人叫做尼克,不需要花费4级来点
第五个,垃圾王,同枪支迷,不太熟悉