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《辐射4》更多怪物MOD卡顿怎么办

  首先,更多怪物这个MOD会有很多BUG,卡是其中之一,也是最不能忍受的。有玩家已经发觉到,野外不怎么卡,一进城就是噩梦。所以我做了一组实验,来找出造成卡顿的原因,下面上图。

  为了三只猫你愿意掉个10帧么?我宁愿拿这10帧去换画面或者ENB

  图4,我开始做减法,先删掉固定的3个合成仁,如图,我来的时候是没有怪的,FPS还是30

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  图5,我再删除掉隐藏的,等待触发刷新的3个,这个时候就是原版的刷新点了,FPS60,尼玛的,性能掉一半有没有!!

  我前面BB了一大段,就是为了说明我用这种笨方法验证出来的结果,卡顿很大原因并不是人数增加了多少,你用3000人是卡,用1000人也是卡

  更深层的原因,也许是MOD工具不完善,或者这种添加的方法和游戏本身不兼容

  然而并不是每个地方都会因为增加了怪物会卡,比如室内,比如郊外

  往前走几步,就是大无敌超市。最后两张图,我光着屁股冲进怪群,临死前拍了两张

  我还跑了几个怪多的图,比如可伟佳,联邦食物仓库,空军卫星站等等,证明大多室内是不卡的,杀的怪尸体都堆成山,来不及扫就消失了许多

  我还跑了大半的室外地图,把卡顿的地方做了个记录,很多郊外的点也是不卡,比如贝福德车站,尸鬼多如狗

  我大致的结论就是:某些刷新点是不适合添加怪物的,一只都不行。所以剩余的工作就很明晰了,排查刷怪点,然后删除卡怪点,保留顺畅的点,也就是保留了这个MOD的可玩性的一个方法

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