第三排
赐命者可以加一下,其他早期不推荐,潜行如果你不是特别牛叉的潜行者不推荐,这作路线不单一,战场开阔,敌人位置好,潜行难度特别高。什么?你说老滚你没问题,这作比老滚难n倍,不客气的说还是鼓励你突突突。换口味。
独行侠。solo或带狗必备,核心技能,加抗伤害和体重,很牛逼的,其实这作很多队友不如狗。但是我喜欢狗狗也喜欢聊天,所以我没加。
第四排
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锁匠建议加个一点,大部分锁就难不住你了初期,其实队友什么锁都能开,加一点是因为队友操作麻烦。
很多人关心的神秘客,个人觉得很有意思,但初期没什么用,即使你运气极高,丫出来都是锦上添花,实用性低,而且大多数时间没存在感,当然是特别有娱乐性,很酷。加不加随你
第五排
行动性男孩,加ap恢复,必加技能之一,初期一点可以
白痴学者,不加智慧还想升级快的,必加。智慧高的可以不加,bug刷点的不用加
搜刮者:可加可不加,后期稀缺资源(垃圾)可买
重武器,想玩重武器的加
第六排
壮壮贝克可加可不加,影响负重看个人
夜猫子,晚上感知智力加2,这是让玩家利用睡觉变向节省天赋点,你喜欢还是很值得,等于省了一半,自己研究吧你们。我是没选,我怕麻烦。
抗辐射。初期还是挺重要的,建议加一点,不然你很烦。
科学加1点或者不加都可以,看你水站风格
暴击强化。和集火配合是打枪流最核心的技能,初期加1,中期随难度加满。
七八九排
7排有几个技能,但不建议初期加
8排最后一个技能冲刺?恢复ap,重要!ap不够是大问题。
9排还在看,初期可用技能不多
第十排
集火,初期必加技能之一,命中是一切的前提,没有命中就没有暴击
打辐射僵尸最佳打法
这作明显和美剧异曲同工。灵感借鉴?
僵尸最大的弱点是四肢,先打左手臂,再打右手臂,僵尸就废了,只能撞你,而且僵尸两只手是最脆的,武器也是拿在右手,你懂的。
狗肉会丢吗?
答案不会。很多人包括我在庇护山丘建了狗窝,遣散狗肉把它发到庇护山丘,结果不在。其实他在隔壁一间房子后院的狗窝,而不在你修的那个里面
卖水大法为什么净水不变多?不刷新?
答案:你要把工房的纯水全拿走,他才会刷新增加,本人一向心软,怕水全拿走了居民渴,每次都留一半,跟很多人一样,傻。天真
给队友装备为什么她不用??????
猜测:武器。因为你不给子弹。还有与他惯用枪械不合?
卖水大法
赚钱就够这了。
网上卖水大法很多,但有些大神没说详细,我补充。
1、捡垃圾捡到10级左右就可以甚至更低也无所谓。
去工房盖最低级的抽水机,他产出得也是纯水,厉害吧。没有净水系统,地下水没辐射。
这时你有两个选择,全建抽水机把水资源加满,或者加1科技,造中型发电机和大型净水器。
随便你,前一个成本低,但是有点无聊。
后一个成本略高(其实最后垃圾一多就一点不高了),但是注意此作升级和老滚一样,任何建设行为都加经验,尤其造大型建筑
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