对辐射4VR,有失望,也有惊喜。没更新补丁前,画面确实糊,不过,由于看评论都说是糊出新高度了,我预期就调低了,再加上早已在VR中身经百战经过各种模糊洗礼了,这种模糊程度在我能接受范围。更新补丁后,世界瞬间清晰了,作为第一款大型开放世界的VR游戏,这样的画质可以说是惊喜了,我就当观光也觉得值了。
最大失望是VR交互实在太少,我不知道是B社的设计思维还停留在键鼠和传统游戏手柄年代还是偷懒了,有很多地方明显可以用目前VR游戏中很常见的VR交互来简化操作。比如哔哔小子,像看腕表一样抬起手来就显示,这是很自然的VR交互,但用触控板按键选择就是很传统的操作方式了,正常的VR交互是直接用另一只手去点击哔哔小子菜单,就像使用平板电脑一样,这是最直观的VR交互。再比如进入工房建造模式后,放置物品时,居然也是按触控板选择放置方位,在VR中其实可以直接像现实中那样放,不需要多此一举用触控板。
多一些VR交互,可以令到操作更加简便,也可以避免控制器按键不够的情况,看得出B社在按键方面真的操尽了心,同一个按键具有很多种功能,这么复杂的游戏,在这么少按键的VIVE控制器上,居然还能用按键形式操作,我也是服了B社。至于其他的,比如开关门、拉抽屉、捡垃圾等,也只要按键就行,这些没有VR交互还能理解,毕竟要不停在现实中做出捡垃圾的动作会很累的。
考虑到B社是很早期就开始做VR游戏了,可能不是偷懒,而是没有抛弃传统设计思维,自顾自做,后期一些优秀及常用的VR交互并没有利用,都是自创的操作方式,所以不管VR新手还是老手,都需要重新适应操作。缺点跟DOOM VFR一样,操作不直观,由于内容本身足够优秀,瑕不掩瑜,习惯就好。
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