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《海岛奇兵》玩家一年多经验分享:升级的乐趣

海岛奇兵自开测以来已经也有一年之久,在这一年的时间中有弃坑的玩家也有坚持至今的,小编接下来给大家带来的是海岛奇兵游戏经历一年之久的玩家带来的心得分享,一起来看看吧!

首先声明,本文不适用于冲榜玩家和种菜玩家,只给那些爱玩游戏,作为一种休闲,但不沉浸其中的玩家,我想这些玩家应该占大部分吧。

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说下本人情况,玩BB一周年了,两个号,大号56级,760杯,兵种基本全满,榜上一支队伍的战队指挥,现已退役;小号44级,550杯,主野人,在一休闲小队打打杂。

玩得时间长了,有一些感触,有用没用的,分享给大家。

BB算是一款比较耐玩的游戏,升级之路漫长,升到20本回过头来,其实才发现,最有乐趣的其实是升级的过程,而不是升到顶之后的横刀立马,我见过不只一个升到50级之后弃坑的玩家,自己也深有体会,升级之路,痛并快乐着。

我的大号大概是用了半年升到20本,中间买过钻,买不买钻的问题,见仁见智,个人觉得,一个游戏要更好,没人掏钱,谁会卖力维护它呢?适当买钻,为了不会差一点资源而熬夜苦战,为了能睡个好觉,还是值得的。

大号升级颇为坎坷,小号玩起来就顺利多了,原因不外乎八个字“攻击优先,间歇升级”。

任何游戏都是资源为王,BB的资源大多数靠抢,种的那点儿根本不够,攻击上去了,才能流畅的玩耍。玩小号的时候,我其实是想着平衡发展的,发现到了15本之后,基本打不动了,因为攻击上不去,资源打不下来,玩得很苦逼。转为攻击优先之后,结果一路凯歌。攻击包括:科技,能量,船。这些上去后,基本上是越级战斗,不会再感到打不动。

间歇升级,解释一下,保证攻击的,首先是大本,研究所,神庙,船,也就是这几个大件,决定了你的攻击强弱,而这些大件都是很费资源的,所谓的间歇升级,就是在准备升大件之前,要养鱼,资源多的玩家一定要保留着,小的打掉,升防御或小件,养好了之后,到博士日,基本一个小时就能升本,之后继续如此,所以不要每天见一个清一个,到升大件时,资源不够用。

关于雕像,前期建议全红攻紫能,加一个掠夺加成的紫雕,放蓝雕只能对于防守资源岛有用,话说回来,资源岛的那点能量其实不够啥的,所以蓝雕还是算了吧。

兵种选择,什么兵种都见过能玩得出神入化的,也见过脑筋不开窍玩得一塌糊涂的,不过对于团战来说,初级和中级地图,胖妹、坦克、野人都能发挥所长,高级地图,尤其是后两个,坦克基本上不了场,主力是纯妹、野人和胖妹。新兵种玩得少,不好评论。如果要尽早通关博士,野人是最好的兵种,没有之一。

关于阵型,有很多很好的阵型,但是没有一个阵型能防得了所有玩家,资源不要留太多,心态也很重要。

关于刷新率,大概是你打一个玩家,就会刷来一个新玩家,也会触发一下别的玩家打你,如果你一直打NPC,那么也很少被玩家打。

关于团战,团战是团结协作的游戏,如果喜欢来了就打,不按指挥,那还是去清自己的地图吧,有的时候没有统一指挥,那么清尽量当炮灰吧,为队友铺路,你换来的会是队友的尊重。

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