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《怪物猎人崛起》狩猎笛稳定打点连招教学

《怪物猎人崛起》的狩猎笛有着不小的加强,所以熟悉了笛子的招式与连招之后,狩猎效率也是非常高的。下面请看由“qw”带来的《怪物猎人崛起》狩猎笛稳定打点连招教学,一起来看看吧。

打法比我快的人一定很多,但是这套打法的好处是,不管遇到哪一种魔物,就算摸不清他的招式,也能稳定又安全的在15分钟内(不捕获)将单只魔物狩猎。

这一篇主要是写给一般玩家刚使用狩猎笛时看的,新手要看的话要有一些狩猎笛基础知识比较好。

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应该可以看的出来,我不是追求最高输出,而是在兼顾一定输出量的同时确保生存力的一套装备,这一套装也可以直接拿去打野团。

随从是带一狗一猫,技能用属性异常攻击强化,武器带麻痹,一场可以有两次麻痹。

攻击4:拿1.05倍率

匠2+利刃3:打一区白斩用,虽然还是不太够用拉

夺取耐力/KO术:增加魔物倒下次数

体力回复量UP3:增加约30%回复量,配体回大很好用,喝药水也只要前面瞬补就快补满了

昏厥耐性/翔虫能手/减轻胆怯/回避距离UP:这些都是增加生存力或功能性效果,自己斟酌要不要带

交换技1:敲打/旋律打击

敲打是吃肉质,伤害较高;旋律打击是音波攻击,伤害较低,可是晕眩值较高(打头),两个都可以用,我自己是选敲打。

交换技2:奏/响

因为我是玩输出生存打法,用的是回复2百龙笛,所以我用响,也跟之后的打法有关。

交换技3:震打/共鸣音珠

这套带共鸣音珠野团奶量很可观,但是单人用震打比较好。

1.先将三音吹好,不要演奏,之后出发找魔物去

2.遇到魔物后,直接演奏攻击触发三旋律效果

3.因为音符有听觉保护大,所以魔物吼叫期间用震打

这样刚开场可以直接给魔物吃一套输出,之后进入对战期。

我使用X/A+ZR的招式比例占据了80%以上

理由很简单,因为音波攻击无视肉质,不管打哪个部位伤害都一样

所以,只要打到肉质不好的地方(白字),出手后立即接ZR准没错

没满血的时候就X+ZR,满血就A+ZR,基本上不需收刀喝水稳定贴怪输出就对了

但是被打到半血以下时还是要翔虫受身飞走喝水比较安全。

躲完一个招式,就贴到旁边/背后用音波攻击是最安全的打法,但是也可以在魔物施放长时间招式的时候使用普通攻击combo打肉质好的地方,伤害还是会比音波攻击高很多的。

遇到魔物攻击速度快/生气的时候,不要无脑放音波,可以 X->翻滚->演奏攻击 让自己硬值降低闪招为先。

这样一直打下去,直到魔物出现大硬值/倒下。

出现 大硬值/倒下 后,有四个最终输出选项

1.滑音节奏/三音演奏+气焰旋律

2.滑音演奏

3.震打

4.普通攻击combo(翔虫数量小于1)

排序有依照推荐度去排,我不推荐震打优先放的原因,是因为震打施放后,会有很长一段时间的翔虫空窗期,这时候的狩猎危险性会大幅提高;如果是放滑音演奏,虽然输出低了一些,但是补气量和震打一样多,也没有什么翔虫空窗期,因此魔物起身后会较为安全。当然,如果狩猎的魔物没有威胁性,也可以优先放震打。

使用滑音节奏/三音演奏,取决于你离魔物多近,如果魔物在你面前倒下,位置对的话就用三音。

注意!使用完三音演奏后,对战期记得把三音补回来备用以便不时之需。

蓝框:招式可转向 红框:招式伤害高(后方攻击伤害高但不可派生)

看得很复杂吗,没关系,我接下来就来整理解说

首先,大家要先知道一件事

只要第一招招式打出去的时候,后续招式必定会沿着上图顺序派生,也就是说,你游戏杆不管怎么转,招式还是会出现同一招,并且攻击方向无法转向,只有蓝框技能能够转向。

因此,打出去的第一招,以及蓝框技能派生非常重要

值得注意的是演奏攻击的派生,响模式X/A/XA皆可转向,奏模式A/XA可转向

再来就是,狩猎笛的攻击速度慢,所以要快速派生到红框技能来打高输出,因此combo段数不超过3个招式组成比较好。

我将以下6个起手招式较实用的普通攻击combo做整理(蓝字=蓝框、红字=红框)

1.左挥(X):

左挥(X)->下挥连击(X)->敲打(XA)  定点站位起手,奏模式XX推荐,可后续接痛招

2.右挥(A):

右挥(A)->下挥(A)->下挥连击(X)/敲打(XA) 定点站位起手,奏模式AA推荐,可后续接痛招

3.后方攻击(XA):

后方攻击(XA)->下挥(A)->下挥连击(X)/敲打(XA)  大位移高伤害三音combo

4.前方攻击(模拟+X):

前方攻击(模拟+X)->上踢(A)->二连挥(XA)  最快三音combo

5.下挥(模拟+A):

下挥(模拟+A)->下挥连击(X)->敲打(XA)  高伤害三音combo

6.敲打(模拟+A):

敲打(模拟+XA)->上踢(A)->下挥连击(X)  高伤害三音combo

尽管我列出这么多combo,但是实际上我的打法根本用不到这么多,你们也用不到吧,ㄏㄏ

回到一楼的问题,魔物施放长时间招式时的空档可以用哪一个combo?

1、3、5、6都可以,推荐5、6好上手

本次打法中最推荐的是4、5号,两者皆可以在演奏攻击后面用且可以集三音,4号速度快5号伤害高。

雪鬼兽 10分05秒

怨虎龙 8分55秒

泥翁龙 9分05秒

角龙 8分25秒

轰龙 9分12秒

金狮子 12分03秒(有够好动)

妃蜘蛛 9分06秒

雷神龙 12分14秒

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