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《怪物猎人崛起》撞墙伤害测量怪物血量方法

《怪物猎人崛起》中玩家们可以通过御龙来骑乘怪物使怪物损失大量生命值,同时也可以通过伤害数字来判断怪物的生命值,想要了解方法的玩家请看下面“dtlnor”带来的《怪物猎人崛起》撞墙伤害确定怪物血量,希望能够帮助大家。

一般而言,一般的单人单怪目标 的任务血量倍率浮动都是:

4星:2.9(浮动+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5档)

5星:3.0(浮动+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5档)

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6星:3.2(浮动+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5档)

7星:3.6(浮动+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5档)

其中也有特例,比如雷神龙的基础倍率是3.8,浮动3.6~4.0五档。基础血量8300,浮动了快3300血

一般而言,只有目标怪物才有血量浮动

一般的怪可以通过撞墙确定血量档位,一撞会出现1%、1.05%、1.1%血量的伤害。所以可以通过计算获得这三个血量,只要撞出这三个血量就知道是最低档血量了

这里以妃蜘蛛、雪鬼兽为例

妃蜘蛛跟雪鬼的血量浮动大致上有2000血左右。有5档

通过弱招,可以提高低血量的概率

而我们通过撞墙可以确认你的血量在哪一档,比如这两只怪

雪鬼一撞如果出现 170 179 187 (红字)那就是最低血量

妃蜘蛛一撞如果出现 187 196 206 (红字)那就是最低血量

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