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《怪物猎人崛起》2.0版贯通轻弩配装对比

《怪物猎人崛起》的贯通轻弩有着不错的手感与输出能力。下面请看由“一只野生的小天使”带来的《怪物猎人崛起》2.0版贯通轻弩配装对比,一起来看看吧。

速强=贯强>无伤>抖擞>超心>看破(达人)>=攻击

个人认为无伤对轻弩的覆盖率相当高,且无速射2护石时,无伤是攻4的完全上位替代(分析见说明1)

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攻4和攻3相比,个人推荐攻4(分析见说明2)

速强=贯强>攻击4>抖擞>超心>看破(达人)>=攻击

达3抖3超心3和攻4相比:鬼火鸟>5或吃种子时,选达3抖3超心3;否则选攻4(分析见说明3)

攻4和攻3相比,个人推荐攻4(分析见说明4)

此时无伤和攻击都是2级孔珠子插出来的。无伤3使用3个2级孔,攻击+20;攻击4使用4个2级孔,攻击+16。无伤完胜

选了几种我认为意义较大的情况比较,细节如图

简单来说,仅当 无鬼火鸟但吃种子 或 除圆规外增伤全无 两种情况,攻3有微弱优势,其余情况攻4微弱优势

通过配装器尝试了几次,攻4超心2=达3超心3=无伤3超心1

无伤和攻4:无伤全面弱于攻4,选了几种情况,细节如图

攻4和达3抖3超心3:鬼火鸟+种子>5时,选达3抖3超心3;否则选攻4,细节如图

攻4和攻3:仅当满buff但不吃种子时攻3强。这种情况一般是斗技场雷神,这种情况我偏向吃种子,所以推荐攻4,细节如图

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