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《怪物猎人世界》精神抖擞与超会心伤害加成对比

  《怪物猎人世界》各项数值对伤害的加成都是不同,其叠加的方式也是不同,那么在两个收益都颇高的珠子前要如何取舍呢?下面为大家带来一篇《怪物猎人世界》精神抖擞与超会心伤害加成对比,帮助大家选择一个合适的珠子。

  弱点60%暴击 非弱点10%暴击

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  全程弱点:0.6*1.4 + 0.4*1 = 1.24

  75%弱点:0.75(0.6*1.4 + 0.4*1) + 0.25(0.1*1.4 + 0.9*1) = 1.19

假设全程精神抖擞

  弱点70%暴击 非弱点20%暴击

  全程弱点:0.7*1.35 + 0.3*1 = 1.245

  75%弱点:0.75(0.7*1.35 + 0.3*1) + 0.25(0.2*1.35 + 0.8*1) = 1.

假设75%精神抖擞覆盖率

  精神抖擞时间内弱点70%暴击 非弱点20%暴击

  精神抖擞时间外弱点60%暴击 非弱点10%暴击

  全程弱点:0.75(0.7*1.35 + 0.3*1) + 0.25(0.6*1.35 + 0.4*1) = 1.

  75%弱点:0.75(0.75(0.7*1.35 + 0.3*1) + 0.25(0.6*1.35 + 0.4*1)) + 0.25(0.75(0.2*1.35 + 0.8*1) + 0.25(0.1*1.35 + 0.9*1)) = 1.1925

假设全程精神抖擞

  弱点80%暴击 非弱点30%暴击

  全程弱点:0.8*1.3 + 0.2*1 = 1.24

  75%弱点:0.75(0.8*1.3 + 0.2*1) + 0.25(0.3*1.3 + 0.7*1) = 1.2025

假设75%精神抖擞覆盖率

  精神抖擞时间内弱点80%暴击 非弱点30%暴击

  精神抖擞时间外弱点60%暴击 非弱点10%暴击

  全程弱点:0.75(0.8*1.3 + 0.2*1) + 0.25(0.6*1.3 + 0.4*1) = 1.25

  75%弱点:0.75(0.75(0.8*1.3 + 0.2*1) + 0.25(0.6*1.3 + 0.4*1)) + 0.25(0.75(0.3*1.3 + 0.7*1) + 0.25(0.1*1.3 + 0.9*1)) = 1.1875

假设全程精神抖擞

  弱点90%暴击 非弱点40%暴击

  全程弱点:0.9*1.25 + 0.1*1 = 1.225

  75%弱点:0.75(0.9*1.25 + 0.1) + 0.25(0.4*1.25 + 0.6*1) = 1.

假设75%精神抖擞覆盖率

  精神抖擞时间内弱点90%暴击 非弱点40%暴击

  精神抖擞时间外弱点60%暴击 非弱点10%暴击

  全程弱点:0.75(0.9*1.25 + 0.1*1) + 0.25(0.6*1.25 + 0.4*1) = 1.

  75%弱点:0.75(0.75(0.9*1.25 + 0.1*1) + 0.25(0.6*1.25 + 0.4*1)) + 0.25(0.75(0.4*1.25 + 0.6*1) + 0.25(0.1*1.25 + 0.9*1)) = 1.

  全程弱点 全程精神抖擞 收益最高为 3弱特 2超会 1精神抖擞

  全程弱点 75%精神抖擞 收益最高为 3弱特 1超会 2精神抖擞

  75%弱点 全程精神抖擞 收益最高为 3弱特 1超会 2精神抖擞

  75%弱点 75%精神抖擞 收益最高为 3弱特 2超会 1精神抖擞

  非弱点由于肉质差 伤害会更低 由于各个怪肉质不同 计算太为复杂 但是同等级比较不需要考虑这个

  考虑到实战基本上为75%弱点 75%精神抖擞 选择3弱特 2超会 1精神抖擞收益最高

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