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《怪物猎人世界》斩击斧高出力附加伤害计算讲解

  《怪物猎人世界》的伤害计算机制对不少玩家来说可能不是很重要,但是在了解了其计算机制后对自身伤害的认知也会大大加深,也会更有利于玩家的配装取舍。请看下面的《怪物猎人世界》斩击斧高出力附加伤害计算讲解,希望大家能够喜欢。

  斩斧所有瓶子的高出力状态附加伤害计算方式是一致的。

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  高出力状态附加伤害的动作值为7,属性补正为9。

  所有剑形态平砍的附加伤害的动作值、属性补正均一致。

  受斩味、肉质、会心、斩方补正、怒补正、整体防御力(本作目前均为1,下列计算中不列出)影响,不吃刃中补正。

  强击瓶效果为剑形态下攻击力为基础值的1.168倍。

  强属性瓶效果为剑形态下属性值为基础值的1.3倍(增加基础值,可提高属性值上限)。

  简单的一元一次方程,只是怪猎所有小数点向上取整,所以最后还是靠带值验算得出的结论。

  存在出现错误的可能性的,我只对十多把斩斧进行过验算(并不是全部)。

  例子:铠罗剑斧·水

  攻击力700

  属性值(480)水

  强击瓶

测试条件

  锻炼场地木桩(全肉质为100,下位)、属性解放3、无其他技能、无爪无护符。

攻击力面板计算

  斧形态面板攻击力700点

  700/3.5=200(基础攻击力)

  200*1.168=233.6=234(向上取整)

  234*3.5=819

  即剑形态面板攻击力819点

附加伤害计算

  物理部分:

  234[基础攻击力]*1.2[蓝斩斩味补正]*(100/100)[肉质]*(7/100)[动作值]*1[斩方]*1[0怒]*1[不会心]=234*1.2*0.07=19.656=20(向上取整)

  属性部分:

  (480/10)[基础属性值]*1.0625[蓝斩斩味补正]*(100/100)[肉质]*(10/100)[属性补正]*1[0怒]*1[不属性会心]=48*1.0625*0.09=4.59=5(向上取整)

  总伤害:20+5=25

  例子:断雷斧

  攻击力560

  属性值420雷

  强属性瓶

测试条件:

  锻炼场地木桩(全肉质为100,下位)、无其他技能、无爪无护符

  基础攻击力

  560/3.5=160

属性值面板计算

  420/10=42基础属性值)

  42*1.3=54.6=55(向上取整)

  55*10=550

  即剑形态下面板属性值为550点

附加伤害计算

  物理部分:

  160[基础攻击力]*1.2[蓝斩斩味补正]*(100/100)[肉质]*(7/100)[动作值]*1[斩方]*1[0怒]*1[不会心]=160*1.2*0.07=13.44=14(向上取整)

  属性部分:

  (550/10)[基础属性值]*1.0625[蓝斩斩味补正]*(100/100)[肉质]*(10/100)[属性补正]*1[0怒]*1[不属性会心]=55*1.0625*0.09=5.=6(向上取整)

  总伤害:14+6=20

1.瓶子加成的结算优先顺序

  我目前测的是强击瓶后于技能结算,强属性瓶先于技能结算。

2.强属性瓶对属性上限的提高

  该倍率(剑形态属性上限/斧形态属性上限)在1.31到1.29之间浮动。

  以1.3倍计算时,不是向上取整能够忽略的误差,大多数反而是向下取整,可能与结算顺序有关。

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