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《怪物猎人世界》初始地图及狩猎细节分享

  《怪物猎人世界》作为一款动作类共斗游戏,狩猎是期核心内容,但是本作中有很多细节不被发现。请看下面的《怪物猎人世界》初始地图及狩猎细节分享,大家一起来看看吧。

  最高的区域为火龙巢穴

初始地图第一层

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初始地图第二层

初始地图第三层

  一、一开始什么都没有的情况下,2区麻痹菇+14区眠草可合成捕获用麻醉球,6.11.15.17区雷光虫+陷阱工具(限定NPC商店购买)合成可获得麻痹陷阱,在怪物濒死并回家睡觉的情况下(不一定要睡觉,但一定要濒死)。

  濒死状态时魔物转移地图时会出现跛脚,有极高的机率会直接回巢穴睡觉回血。(骚鸟会回巢穴吃以前偷的蛋回血)

  被陷阱控制时在其身边使用两个捕获球即可捕获(有捕获成就)

  捕获球是以自身为中心点,烟雾弹形式发动,跟前几作的投掷并不相同,陷阱可直接放置在魔物脚下,效果是无视魔物剩余多少血量一律视为狩猎成功,获得的素材量额外+1(会在结算画面取得其素材)。

  素材种类获得的机率与讨伐剥取相同,并不会因为捕捉或讨伐改变其素材获得机率

  如:前几作有雄火杀雌火抓的说法,在本作不适用,但古龙种陷阱免疫因此无法捕获。

  如:灭尽龙、钢龙、麒麟、炎王龙、炎妃龙、贝西摩斯....等等。

  在魔物图鉴归类在古龙种的皆陷阱免疫。

  二、第一次遇到熔岩龙时,虽然魔物图鉴显示怕水,但千万不要真的用水属武器打,熔岩龙特性是受到水属攻击时损伤变大,但是防御会逐渐强化(熔岩冷却),强化到最后水属防御也会小幅度上升。

  到最后会打得很痛苦,因为不管怎么打都不痛,近战甚至还会出现白斩(注2)弹刀的状况,使用火属武器虽然属性损伤为0,但可以持续软化他身上的熔岩使其保持在柔软好砍的情况。

  附注:地上的火种石亦可拿来作软化的动作。

  附注2白斩指的是武器的锋利程度,分别是红、橙、绿、蓝、白,会随着攻击次数而逐渐消耗并降低。越右边的锋利度越容易砍进坚硬的部位不至于弹刀。

  三、在解任务需要打倒火龙时,记得带上闪光弹,当火龙在飞天状态受到闪光影响会强制坠机,火龙在咆啸后除了离开该区域的情况外必定使用倒退火球并起飞,翅膀破坏后除了倒退火球以外的飞行动作都会失败并降落。

  目前闪光弹闪不下来的魔物已知的有炎妃龙、历战王钢龙(未定)

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